【V1.0攻略】星穹铁道:驭空技能解读,攻击和双暴加成都有的泛用辅助,缺点或是持续时间
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自从剧情里第一次遇见,以及在官方发布立绘后,个人就对仙舟罗浮的天舶司司舵——驭空产生了极大的兴趣。毕竟处事成熟稳重,长得又好看的狐狸大姐姐谁不喜爱呢?而通过1.1前瞻的技能介绍得知,驭空在游戏里的实力同样不俗。下面就来根据前瞻透露的信息,解读下驭空的技能、定位、可能存在的优劣势以及配队方向预测。
技能解读
驭空的普攻本身应该没有特别之处,不过因为天赋“箭彻七札”的存在,普攻会附带额外伤害和削韧伤害,每经过数回合可以触发一次。由于驭空是虚数属性角色,虚数角色在目前比较少,而且虚数伤害击破弱点后会禁锢敌人,让其行动进一步延后和减速,所以普攻的额外削韧相当于给驭空提供了一定的控制功能。
战技“天阙鸣弦”,使用后获得两层“鸣弦号令”,让我方全体攻击力提升。不过要注意的是,我方角色每个回合结束都会移除一层鸣弦号令,也就是说加攻效果只持续两个行动回合。想要维持增益,驭空需要频繁使用战技。
终结技“贯云饮羽”,如果驭空持有鸣弦号令,会先强化其效果,提升我方全体角色的暴击率和暴击伤害,并对敌人造成单体伤害。也就是说,终结技的增益需要以战技的鸣弦号令为基础,并且持续时间很有可能也是由鸣弦号令的层数决定。
秘技“云鸢逐风”,一定时间内给驭空提升移动速度,并且在下次战斗开始时,获得两层“鸣弦号令”,开局就能给队友加攻。从前瞻的演示来看,秘技提供的移速相当多,驭空跑得飞快,怪物完全追不上,可以预见这个秘技在探索地图和赶路时会非常好用和快乐。
定位分析
驭空既能提供虚数属性的额外削韧,还能给我方全体提供攻击力、暴击率和暴伤加成。暴击率提升的是队伍输出的下限和稳定性,攻击力和暴伤提升的是上限;并且这三项属性绝大部分输出角色都需要。综合来看,驭空是一名泛用性相当高的增益型辅助。
可能存在的优劣势
目前已实装的几位同谐角色,增益方向都各有不同:布洛妮娅是增伤、拉条、攻击力和暴伤;艾丝妲是攻击力和加速;停云则是充能和增伤。相比之下,驭空的特长在于暴击加成,和普攻的额外削韧。
当然,驭空不可能没有缺点。比如前面技能解读提到过的战技持续时间,终结技也需要靠战技作为基础提供增益等等。另外,前瞻里没有介绍攻击和双暴加成的具体数值,要等实装后才知道。个人认为驭空作为四星角色,光看机制就已经相当泛用的前提下,数值不宜期待过高。
配队方向预测
既然定位是高泛用性的增益型辅助,理论上驭空能进入大部分配队,和各种输出角色配合。在满足战技点分配的前提下,可以考虑主C+驭空+另一位辅助+生存位的配队思路,也就是三保一让主C输出最大化。不过一般情况下,更可能是主C+驭空+生存位+自由位的配队思路,自由位可以随机应变,并且没有双辅助那么抢战技点。
总结
整体来说,驭空是一名相当值得期待的角色,无论是她的人设还是实战中的作用。官方甚至还在前瞻预告了未来的活动会赠送驭空,即使卡池里没抽到也能获得她,实在太棒了!