这改数据,可比游戏好玩多了.
只是面板的显示,产出的数据锁死了. 但是没锁死前...
行界 不说各种骚操作,就说氪老 四星龙象直接通关,那么后续氪老的氪金点在哪里,游戏通关后,要么追求全角色?但是美工布料是不是多了些.或者刷装备?还是其他新角色火活动?那么龙象被改成必然.但是龙象的投入 也不小,又是一轮背刺?不改也不错,有钱专属,但是开了心愿后,平民也很容易跟上.真是先用先体验,晚来没体验. 另外公告发的太晚,明显内部有问题,建议你把需要搞得活动弄个月.季.半年 ppt搞个表格,按计划来.每月定期发布.让玩家的期待和钱包有所准备.
一个游戏开发花了多少钱,用了多少年来着,一周结束. 把它当单机卖. 接着客户端破解后,各种数据随便改喽.
开挂的由来,至于因此利用来牟利的建议报警处理,不过大厂纳的税够多,处理快些,小厂最好提供些关键证据,具有指向性.一些登录的IP,也有可能是虚拟的.等等.然后交易账号的平台,具体卖家,银行的流水,由警方去调查取证,至于结果 立案最好,最主要是态度,稳住玩家.
小厂没经验,遇事容易慌,看掌舵的,很明显各种操作,有点想笑. 稳住氪老,安抚中氪微氪,有句话,奖励到位,无事发生.
每次300看不起谁呢. 后面活动够好,活动奖励.角色诱惑够狠,还嫌充钱的少? 至于角色强度?当然是晚出的越来越厉害啦,这是不可避免的,不然新加入的拿什么和老人比?巴拉巴拉
另外不管怎么改,总会有人有意见,那么赚钱重要.口碑后期慢慢提升.
最后流水实在活不下去了,那么转战sterm,改版成单机卖,取消掉氪金模式,配音不错,回收一定开发费用,可能还是个长期来源.至于网络平台,充值到一定程度的玩家,直接免费送sterm兑换码?日本那边关服是直接打包数据送的.或者长租个服务器,长期续费,要不了多少钱?后期不定时更新.开发新游,续接人缘,接受经验教训. 那么 行界 还能存在多久,3个月,半年,还是1年后,联动忽悠一波,数据搞得好看些,再骗个投资商接盘?该咋滴就咋滴。润了.