2023/05/24159 浏览综合
关于大势至大招倍率问题
首先我先表明自己的态度:本人从来没发过关于游戏的评论,行界算是第一款了,
主要原因有三:
1、本人很喜欢这款游戏;
2、我很希望这款游戏能走长远;
3、对这次改动很不满意
首先氪金在所难免,但是玩家希望的是一分价钱一分货,我前天玩的,因为很喜欢这款游戏的画风,也很喜欢大势至这个角色,本人也是强度党,所以根据命座对应的技能强化我是氪到了5星,大招原技能低星倍率确实低,我记得1星是4*64.5,2星是4*124(大概这个数值左右)让我亮眼的是5星大招的倍率有4*187虽然是数值上的变化但也算质的飞跃了,我很喜欢大招清屏核爆的感觉,虽然现在高星倍率没有变,但是氪金程度上背刺很不能接受,如果一开始2星大招的倍率就有现在更新后的4*175,我可能也就不会为了那多出来的4*12去多氪6只大势至。
我知道你游可能考虑的是低星大势至的强度问题太弱可能导致玩家不去抽取,但是不能背刺高氪玩家啊,会导致有心理落差(冲那么多米,差距一个小时的更新就拉回来了)如果你游一直玩背刺,以后可能路也走越窄。
目前本人有种想法希望官方可以考虑一下,可以拉高大势至低星的下限但作为一分价格一分货,希望把氪到高星的技能倍率往上调一点,比如到4*210我觉得回可以接受一些(毕竟之前2级到3级大招的差距是从4*124到4*187)让玩家觉得值得氪到5星升级3级大招
我是真的希望这款游戏可以越走越远,也是为了开服高氪玩家发声,下面配图是玩了三天的进度及角色现状,希望官方可以看到
祝好
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
12
1