【V1.0攻略】输出角色排行

修改于2023/05/214055 浏览攻略
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事情是这样的,我想垫一垫景元池子捞素裳,结果歪了姬子。然后三月七和停云都3星魂了,素裳还0星魂。
[嗒啦啦4_破防]
没办法,好歹同样是5星智识,群体伤害,条件追击伤害。我就想着要不将就着用姬子了。只是一直听说姬子拉跨,但不知道到底差距多少,所以就想对比一下。然后就干脆所有输出都算了一遍。
原本很乌龙的以为最高等级是15级,就按5星角色12级、4星角色15级算了。现改成5星角色10级技能,4星角色12级技能。原本对特定技能增幅的效果,我把它折算进倍率里,也都拉出来折算到增益了,倍率就纯倍率。大招增益持续1回合的,希儿特殊的覆盖2回合战技,彦卿覆盖1回合,问就是机制就这样。破盾原本2回合1次,现在除了素裳全改成3回合1次。
不废话,先上表
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伤害排名
先说下这个表怎么来的。为了对比不同命途的角色,我计算的全都是不考虑光锥的。目前有些命途的光锥全体拉跨,拉低了整个命途的输出。但是后期出合适的限定光锥,又可能将该命途角色拉起来。因此只计算角色本身的数据。角色除了技能倍率,本身还有许多不同的加成,为了不同角色对比,会对所有加成进行折算,统一成最终伤害加成。折算规则如下
TapTap
折算规则
然后(战技+终结技+天赋+持续伤害)*各乘区得出最终单回合倍率。角色名字对应那行是单精英的倍率,下面那行是双精英的倍率。将单精英和双精英的倍率相加平均,就是该角色的平均倍率。5星角色都是按0星魂计算,4星角色都是按6星魂计算。调整平均就是将所有的5星角色按2星魂计算得出平均倍率。然后部分角色会再进行一定调整。下面每个角色会单独说一下。
本人菜鸡只能进行各种折算,会有一定误差。比如终结技会存在阈值的情况,受击也可以回能,但我都没考虑了。破韧会消除boss10%的减伤,然后还有破韧伤害。我将这俩和起来算20%独立增伤了。本来都没有削韧这个系数,但实际体验破韧快出伤也会快一点,就填了个经验参数。
如果你有更好的模型,可以做一份更好的排行然后踢我下。我做这个纯粹是没找到其他人有做这种排行。
不过我觉得虽然有误差,但也大致能分清每个人的输出差距了。
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景元我是按每两次战技,神君行动一次计算的。因此直接将神君基础自带的3层放到了战技里,每次战技增加3.5次神君攻击。神君就不再单独计算伤害了。可以看到景元倍率不是很高,星魂加成也比较低。只不过当前他有专武,配合专武还是能跻身到一线输出。因此我建议要么0+1,要么干脆不抽。
0+0景元算出来的数据,会比希露瓦低那么一点点。有人表示无法接受。但其实很正常啊,6魂4星就是普遍比0魂5星来得强一点。运气好一下就能出5星角色了,但是运气再好,你不在up池捞个上百抽几乎出不了6魂4星。我认为获取难度2魂5星>6魂4星>=1魂5星。除非米哈游一开始就搞数值膨胀,4星没法玩,否则6魂4星强不是很正常吗?考虑到这点,所以我用2魂6星去做排名了。平民攒一攒,在复刻的时候冲一冲,2魂5星也有可能拿下。可以认为2魂5星和6魂4星就是平民的天花板。你倒不如反过来想,0+0景元已经接近6魂希露瓦了,真的差距非常小。除非你特意要组dot队,否则抽到1只景元就能值班6魂希露瓦,而6魂希露瓦还不知道要等到什么时候呢。属于是还没出场就被替代了。这也可以认为是一种数值膨胀。之所以说这么多,是有些人完全不会分析数据。看到0+0景元数据比6魂希露瓦低一点,就说你的数据一拖答辩。没办法只能掰开揉碎了跟他讲。
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希儿我没计算她的再现天赋,但有算大招给的增幅。因为群攻角色本来就能低成本蹭掉小怪,希儿如果花一个战技去收小怪,那就是1战技点换一个天赋增伤,很难说是赚的。当然普攻收残血小怪当然是纯赚的。而且她有再现这个能力,对比其他单体角色肯定是更好的,这个我没体现在倍率上。不过2星魂希儿都遥遥领先了,也无所谓了。
当然群攻角色如果练度不够打下去刚好差一丝丝没收掉,那血压会更高就是了。说的就是你,景元。
还有就是希儿的2星魂加成很大,是所有5星角色中加成最大的。0星魂的表现只能在中上游。希儿0+1的玩家,建议希儿复刻前屯一屯,复刻后冲击一下2星魂。
2星希儿打双精英甚至比2星景元还高。
真的给我整不自信了,这是策划能整出来的活?
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彦卿我是全程不受伤害来计算的,前期伤害还是不错的。我配平双爆的计算方法对彦卿来说有点吃亏,但没让他受伤又让他占便宜了。
因此有杰帕德可以练彦卿,其它人很难保住他的被动。
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我就是为了这叠醋包的这锅饺子。
我看了大量姬子的实测视频,2回合要破一次盾还是有点难,所以我改成3回合破一次盾了。伤害降低蛮多的,姬子很大部分伤害在追击上。如果有个火系素裳能帮姬子做到2回合破1次盾,那她强度是能到景元那个程度的。
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瓦尔特我是按全输出计算的。感觉他不上不下,弹射削韧不稳定,推条在混沌作用较小。堆命中缺输出,全输出易伤容易被抵抗。再加上虚无目前也没有好的输出光锥。
瓦尔特除了调整2星魂,还额外加了50,这个是易伤给团队增益来调整的。全输出不堆命中和充能,易伤的覆盖率有点低。不过银狼的5星专武似乎改成了给命中、易伤、暴击率了,这确定不是瓦尔特的专武?
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克拉拉我是按70%受击概率来计算的。如果怪物群体伤害多点还好说,如果是单体伤害,还需要配合三月七。虽然倍率高,但配队限制大,出伤磨蹭。攻坚不错,竞速不行。
不过克拉拉有一点好,就是她0星魂和2星魂差别不大,适合平民玩家,歪到1个就能养。
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完全不行,但凡有一点点选择完全不考虑的那种。也就偶尔切过来秘技奶一奶救急。
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减抗很高,但可惜是按攻击算而非回合算。还需要队友频繁上buff。倍率真的是太中规中矩了。只能说应该是被20%的减速占模了。别人6星魂加一截输出,他加8%减速,就是这里掉队了。
未来不可期。
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青雀我按平均3次战技能暗杠,最后总输出除以1.5。我看有人说青雀的暗杠期望,是2次战技多点。如果按2次战技算,配合6魂返还1点战技,就能达到正常c的1回合吃1点战技不用调整倍率,算出来倍率比希儿还高。。。。每回合净消耗2点战技还是1点战技,对队伍影响太大了,因此6魂对青雀来说是一个超级质变。
青雀还有2点不好:1是削韧能力差。她自身削韧不高,又吃掉了大量战技点,队友没有战技点来破韧,压力很大。2是吃拐能力差,她如此之高的倍率是大量加成堆起来的,因此很难拐。比较适配的是佩拉这种,给对方上减防不容易被稀释的比较好。
没抽希儿的真的非常建议养一只青雀,6魂青雀可以无脑养。
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独一份的拉跨。什么都低。亏我满星了,还养到50级试试。那时真的没一点伤害。
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回能很快。景元0+0倍率上甚至不如6星魂希露瓦。不过没有特别适合的光锥。高星可养,低星就算了。
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桑博持续伤害很高,可以练起来配合卡芙卡。至于他的暴击为什么是负的。因为他必须叠命中,占用了一个主词条。相对其他全输出的角色,就是负了一部分属性。
不过虚无的输出都会虚高一点,毕竟不是正经输出命途,后续也很难出高输出的光锥。
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虎克我原本天赋的附带伤害看错给高了,十分对不起。不过算出来还是很强,可以养。
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阿兰的倍率真的被砍惨了。我是全按50%血来计算的。不过他星魂加的伤害不多,低星一样能打出不错的伤害。再加上他不吃战技点,前期养来开荒还是可以的。
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佩拉我是按全输出算的。全输出会导致大招通解偶尔会被抵抗,加成少了一点。我总倍率给她加200,就是按减防给主c带来的增益加到她身上。如果出命中装,自身输出加主c增益的输出其实跟全输出差不多,就低一点点。
佩拉属于是倍率初看不高,但是各种增益又多又全的类型。各个乘区起来伤害就很客观了。
而且我还没计算清除对方增益以及清除后带来的加速收益,没有计算减冰抗给冰主c带来的收益。
不过虚无天生低一等,没有合适光锥。出全输出遗物成本也太高了,还是出命中装搭点输出性价比高点。
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素裳是真的强。主要是她大招稳定多一回合太加分了。只要有人处于击破状态,战技也能拉条,不用亏倍率。天赋我是算她常驻1层加速。凭借她当前独一档的削韧能力,即使以后输出渐渐跟不上了,也能去当个专门削韧的副c。
我觉得她这么强,就是为了给没抽希儿冲景元的一点福利。刚好可以带另外一队。
我看到泥潭有人说素裳可以出击破特攻配合卡芙卡,很强。我不知道他有没有算命中的问题,我用老杨破盾,禁锢经常会被抵抗。裂伤应该要过命中判断吧,不知道影响大不大。
好想要素裳啊啊啊,为什么不给我!!
最后再说下,做这种排行真的很容易挨骂。米哈游的抽卡成本太高了,别人辛辛苦苦抽出来的5星角色你说不如4星。很多人是会破防的。如果你认可我这种排行模式,可不可以给我个赞。不然可以预期的是评论区还是破防骂我的人多。
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