修改于2023/05/302862 浏览综合
【红叶】纪念品出门装推荐
【1号位】磨刀石 无法代替
【2号位】号角 无法代替
【3号位】方舟反应炉 无法代替
【4号位】恶魔热线 下位替代力量宝石
【5号位】弹夹/甜甜圈
【6号位】神性/忍者服饰 下位替代机车头盔
全程使用初始武器,不需要换近战枪
先说红叶的增伤机制:
1.红叶初始武器视为近战攻击,只吃近战伤害加成和武器等级加成,不吃攻速、武器伤害加成,弹道最多为5,射程有限为中距离。
2.从测试结果来看,红叶在局内主要拾趣的纪念品方向是近战套中的近战伤害加成道具、跳跃套中的近战加成道具、一部分加弹道的道具、提升武器等级的道具。这些道具对于输出的加成基本上就是全部了。
再说说生存机制:
1.红叶自带5个消耗性卷轴,可以理解为五个一次性盾即抵挡五次伤害(不论单次伤害高低),通过号角和反应炉的配合,能够稳定受伤后掉落苦无(红叶拾取苦无后也会获得卷轴),形成永动机从而达成站撸的效果。
2.因为带了方舟所以不用考虑红心的多少,全程只需要关注卷轴的数量,保证卷轴维持在2个以上会比较好。(号角镀层越高越稳)又因为卷轴上限就是五个,无法通过加护盾上限类道具来提升,所以红叶在局内完全不用在意红心和护盾的上限增加类道具,只需要专心捡近战伤害道具即可。
最后说一下输出手法和注意事项:
1.打小怪,自动攻击+手动放技能,有cd就放,怪多可以一边卖血一边捡苦无然后放技能。(每捡一次苦无就可以立马放一次技能)
2.打boss,只需要自动开火不用开技能。
3.打平常的深渊300难度,6号位可以带忍者服饰便于跳跃套快速成型;打活动和日常深渊50难度可以带神性,全程就保持高机动性。
4.红叶的初始武器受到磨刀石加成非常大,所以1号位其他纪念品无法代替。
5.由于不吃武器伤害加成,5号位可以弹夹也可以甜甜圈。
6.因为掉落机制的问题,红叶不适合打诸神末日最高难度。
7.最后放上地下室测试的满装红叶初始武器贴脸秒伤5w6,比同装备下拿黄金精神贴脸的秒伤还高几千。
8.最后一张图是出门装的秒伤,平均下来也有7500+左右,伤害不俗。
9.我的红叶目前还没升满级,升满了应该更好用。
10.吐槽一下,红叶特别像OW源和半藏的合体,初始武器就是源的左键,技能就是半藏的老版E散射箭,不知道你们有没有这种感觉,可惜OW国服无了。
[嗒啦啦4_叹气]
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