欢迎讨论~萌新对技能机制的疑问

2023/05/06112 浏览综合
欢迎讨论~萌新对技能机制的疑问
1、4星光锥余生的第一天其中8%的伤害抵抗是什么意思呢,所有收到的伤害都抵抗8%?通俗来说是跟免伤一样吗
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2、有看到攻略说正常战技是30能量,但是杨叔瓦尔特6命战技增加1段攻击就是40能量,这个有有大佬可以确认吗?
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3、请问类似杨叔天赋的额外伤害是否可以触发暴击呢,同时额外伤害是否可以吃到buff和武器的增伤效果?
4、杨叔1命的普攻和战技的额外伤害,以10级战技为例请问是1段伤害72的80额外伤害,还是3段伤害72的80额外伤害?
5、星魂的能量回复效果是否可以吃到回复率加成?
6、遗器选择能量回复升满级一般能量回复可以增幅百分之多少?
7、杨叔行技里有一个释放大招后立刻回复10能量,可以理解为杨叔大招只要110。如果上面攻略确定真实一个6命战技回复40+4*3一个战技基础52能量在算上能量回复增幅百分比,大招充能也极快,那一直大招推条+减速是不是可以保证持续让对面无法出手的情况。
8、如果拉满6命杨叔技能10级,其实一个战技的倍率就可以到72*4+60*4=528的伤害倍率加上(1命战技的80额外伤害不确定是72*0.8还是72*4*0.8)如果是后者一个战技能打758的伤害倍率,这不是强到离谱吗,而且还可以计算上基本可以全覆盖的易伤效果,而这只是一个战技的伤害。。。+大招150+60的210一回合可以打968的倍率,在加上额外乘区的易伤这才是对单天花板啊,如果额外伤害可以算暴击的话,不算暴击如果吃增伤,感觉刷增伤收益会更高[嗒啦啦4_好耶]
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