帮萌新快速了解自己玩的流派该堆什么伤害
最近水群的时候经常看到有些萌新再问:我玩的技能伤害的流派,伤害加成要不要搞啊?
通常下面下面就会有人这么回复:去看攻略。
其实我相信咱萌新不是不去看攻略,大多数情况是……根本看不懂啊!!!
就那刚才的问题而言,一个刚刚接触这个游戏甚至这类游戏的萌新,在没有深刻了解伤害类型的情况下,他/她是很难想通的,来到论坛翻看攻略,看到的几乎都是咱们已经玩了一段时间的交流和探讨方式,他/她一个萌新,看的可不懵,可不就各种在群里问吗?
对于这类人群,他们所需要的并不是那些精华的攻略,而是偏向小众的大白话,简单易懂的攻略。
首先萌新要搞懂这个游戏伤害主要分为三大类:火系伤害、木系伤害、水系伤害。
然后又通过技能以及普攻的方式来进行了进一步的细分:靠技能伤害打伤害,靠普攻伤害打伤害。
首先咱就谈一谈上面那个问题,伤害加成顾名思义就是对你的伤害进行一定量的百分比加成,所以,伤害加成无论是对于哪个系的伤害都是有加成的。
而在更近一步的技能伤害加成和普攻伤害加成这种特化加成类型的选择时,大家就要根据自己所属流派的伤害类型进行选择了,言简意赅便是用普攻伤害就别碰技能伤害,用技能伤害就别碰普攻伤害,既然是特化的伤害加成,那么堆错了就是毫无意义的。
PS:但也有极个别的例外,例如极堕——普攻和技能伤害都会对其进行加成,但不同时享受;卷宗——靠技能伤害输出,但会转化75%普攻伤害变为技能伤害。
如果这俩是对两小支进行特化加成的话,那么属性伤害加成就是对三大类伤害的特化加成了,同样的道理,是什么系就堆什么伤害。
除外还有最让萌新搞不懂的,那就是属性压制。
这里说的简单一点,那就是你是什么系,就堆被你克制的那个系的压制,即火堆木、木堆水、水堆火。
这也是出于世界BOOS、大秘境、克制系多方面考虑得出的结论,简单来说就是你可以做水系打火系,何必用木系叠火压打火系呢
凡事讲究扬长避短,游戏也是一样的。
伤害加成、受伤加成、克制增幅、伤害增幅、武器伤害加成,这些加成类型无论是什么流派,什么系,都是会对你进行有效加成的,至于哪个好哪个坏,这里咱先不做讨论,毕竟只是帮萌新了解清楚伤害类型嘛。
不过受伤加成是要多提一嘴的,受伤加成也可称作易伤,而这个易伤,便是这个家族中万能的加成族员,除此之外,还有特化三大类的易伤,而万能易伤和特化易伤虽然都是易伤,但却是分开进行加成的,这点萌新知道便好,先把基础了解透彻,再去就行进阶版的研究。
到这里想必大家已经都了解的差不多了吧?如果还是有什么没有理解或者没有找到自己满意的解答,可以发在评论区,我会尽自己的能力继续为大家解答的。