【二战策划说】战争天赋系统与坦克天赋内容展示

修改于2023/05/051285 浏览二战资讯
尊敬的统帅们:
诸位统帅下午好,我是战区通讯官四季安娜,现在为大家带来我们新的系列通讯专题【二战策划说】。
在【二战策划说】通讯专题中我们会展示一些正在设计或调优中的系统或玩法,这些系统或玩法尚处于测试阶段,可能与最终上线版本有较大区别。因此也请各位统帅多多发挥想象空间,提出建议,说不定您的想法能够成为我们玩法设计的点睛之笔。
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在本期【二战策划说】通讯专题中,我们将展示正在调整中的“战争天赋”系统,并提供一部分坦克部队天赋“钢铁洪流”新增内容的展示。
“战争天赋”系统使得统帅在进入战场后能够通过“天赋”入口选择初始战争天赋。战争天赋能够为我方单位提供独特的加成,并允许统帅抽取和使用战争天赋专属战术卡。
在目前第一批“战争天赋”系统设计中,我们已预设五个战争天赋,分别为“钢铁洪流”“装甲猎手”“真理之剑”“海上霸主”“急速战鹰”,对应五类不同的兵种单位。本期将为诸位统帅展示部分“钢铁洪流”天赋的新增专属战术卡,其余天赋相关内容将在未来的【二战策划说】通讯专题中进行展示。
战术天赋“钢铁洪流”主要为坦克部队提供加成,选择该天赋后即可获得专属效果,降低坦克部队被攻击时的减速效果,使坦克部队获得移动速度加成,并降低坦克部队的生产和组建费用。但在另一方面,选择该天赋也会在一定程度上降低坦克部队的初始防御力。
同时,选择“钢铁洪流”天赋将允许统帅抽取和使用该天赋专属战术卡。我们将“钢铁洪流”天赋的新增专属战术卡分为三类,这三种类型仅作说明使用,在游戏中均可抽取接下来将分别进行举例展示:
我们将第一类战术卡称为“防守掩护”流派,设计理念主要在于增强坦克部队的防御能力和掩护同行部队的能力。
  • 【坦克碉堡】是该流派的标志性战术卡,能够赋予己方坦克部队【嘲讽】效果,强制敌方的部分兵种优先攻击己方坦克部队,并暂时提升己方坦克部队的防御。
  • 【战争铁幕】则能够降低敌方负面策略的效果,同时使我方在受到伤害时,有概率触发一定比例的减伤效果。
  • 而该流派的【支援战斗】能在视野内的己方单位受到攻击时,使己方单位自动向攻击目标移动,并在发现敌军后自动攻击,该战术卡触发效果后将进入一段冷却时间。
  • 此外,该流派还新增了【虎胆防线】战术卡。该战术卡能够使己方坦克受到攻击时,根据当前士气获得减伤效果。
第二类战术卡可称为“冲击战斗”流派,设计理念主要通过在一定程度上牺牲坦克部队的防御和生命值,来提升坦克的战斗能力。
  • 【战斗冲锋】这一战术卡就十分具有“冲击战斗”的感觉。该战术卡需要一定的准备时间,准备完成后使得坦克部队在一定时间内降低防御力,同时提升移动速度,并进一步降低被攻击时的减速效果。
  • 【拉烟器】则为坦克部队的战斗提供了另一种选择。该战术卡能够使得坦克部队获得如同隐身一般的烟雾效果,在一定时间内无法被NPC敌人和玩家部队锁定攻击。
  • 另外,该流派还有十分强力的【战争狂热】战术卡。该战术卡能够使坦克部队在击败目标后恢复一部分伤兵,并获得一定时间的战争狂热状态。战争狂热状态是一把双刃剑,能够在提升坦克部队攻击力的同时,也提升坦克部队被攻击时受到的伤害。
  • 最后将为各位统帅介绍该流派的【强劲动力】战术卡。该战术卡不仅能够降低坦克部队在森林地形中的被减速效果,还可使坦克部队能够无视反坦克障碍,直接通过该地形。
此外,我们还设计了第三类战术卡,为坦克部队提供特殊加成。
  • 【装甲内衬】这一战术卡能够与其他【暴击】类战术卡形成对抗,在提升生命值的同时,一定程度上降低坦克部队的被暴击率。
  • 【钢铁联队】等一系列战术卡则能为单一兵种提供强大的加成。选择该战术卡后,当潘兴重型坦克部队支数达到一定数量,可提升全体潘兴重型坦克的防御,并提升全体潘兴重型坦克对火炮部队的攻击力。
  • 【精英工业化】战术卡则能在统帅的战场等级达到一定等级后,降低特殊坦克部队的军备生产资源需求。
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以上即为本期【二战策划说】通讯专题的全部内容。以上内容目前还处于设计中,欢迎诸位统帅就这些内容发表自己的观点,但也请注意不合适的言论可能会被系统删除。
安娜会认真阅读和收集诸位统帅的想法,并帮诸位统帅传达给我们的策划组。我们期待诸位统帅的奇思妙想,也为大家准备了别出心裁的小礼品。
在下期【二战策划说】通讯专题中,安娜将为诸位统帅带来歼击车部队天赋“装甲猎手”全新专属战术卡的相关资讯,也请诸位统帅保持期待。
十分期盼统帅们的讨论!祝各位统帅武运昌隆!
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