关于高速多动队设想

修改于2023/05/301085 浏览综合
关于高速队,即一轮多动,最需要的是是什么。
已知希儿的基础速度为115,0命希尔希儿在速度加成下可打到143.75,而144是7轮行动十一回合的阈值,丹恒速度为110,速度加成之后为132,134是7轮动十回合的阈值。这是在忘却之庭中才需要考虑的。
角色每行动一次的为一回合,除第一轮是150行动力外其余轮数为100行动力。
假设怪物的速度初始为100,那么6命丹恒的战技可以提供稳定的2回合减速减速倍率为百分之20,瓦尔特的战技可以提供百分之10减速2回合,大招可以提供禁锢推条以及百分之10减速。即丹恒和瓦尔特可以提供百分之40的减速,debuffbuff可以叠加,但是debuff的计算是加算还是乘算还没弄清楚。等会准备去算一下,假设怪物的速度为60,120速度即可稳定先怪物出手两次,180速度可以稳定先怪物出手3次。
艾丝妲的大招可以提供38的速度但是只有两回合,战技可以同时辅助三个c 在辅助里对高速队属于最友好的。实际战斗循环中,要求高速队平a和战技衔接释放,达成战技循环。
不知道有没有可行性,难以达成的条件是6命丹恒。
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