一张月卡上车的我会不会梦到最后一课

2023/05/02729 浏览分享
离开崩二多年后,我又回到了崩坏的故事里。
由于个人操作原因,崩三和原神我是一点没碰,崩三云到昏迷,特别喜欢姬子这个角色,车票diy选的和新手池保底完全一致,明明是两件开心的事,为什么我错过了姬子的来电,让这一切都变得不再圆满。[嗒啦啦4_破防]
略过个人宣泄负面情绪环节,星穹铁道本身的剧情是非常丰富的,不给跳过这个问题,目的是为了留存能体验剧情的玩家,在主线剧情演绎上,星穹铁道的体验一定是拉满的。后续结束主线剧情,到了城镇中的路人甲都能听到语音演绎对白,我跑图路过就能听到感兴趣的内容,并为之驻足。
回归主线的部分,核心的列车设定是最让我喜爱和无奈的要素。
喜爱的点是公交车(划掉)火车这个设定非常欢迎新的人物加入到车厢,从御三家扩张到新的成员演绎剧情,在大的世界八仙过海多线展开都是非常便利的,你要问这种展开好不好玩,我玩fgo过来的我能不知道吗?[嗒啦啦2_吃瓜]所以我当场就直接上车了,至于没上车的结局官方也给了,隐约暗示着旅途最后的困难无法想象,那我就当我这个号是重活一世,(略过许哥圣经),这一次我一定要拿下所有。
无奈的点是有上车的就会有下车的,这玩意后面来一句“抱歉,我到站了。”那时候被刀到昏迷的我不知道会不会后悔上车。当然趁着这一站下车偷偷到后面的站上车的展开我也是不拒绝的,别太折磨我就行。
对于无法跳过的剧情,本地帮派的特色日常,其实都是制作方的一种手段。
按我的理解,星穹铁道用主线对抗星核灾难的强行演出,支线任务里每个地方本有的矛盾,还有一些路过就能听到语音的居民日常,冲突和平复的情绪,像无数个链接,把整个地图从各个角度锚定在我的记忆里,这就是它的目的,也是比较重要的一个玩法。喜欢慢节奏的游戏玩家,有空可以逐个尝试。
剧情和文案这一块,我没啥想说的,每个人体验不同,感受不同,悲观也不相同。我得到了比较好的体验,中意这一块的玩家可以去尝试,而奔着回合制的机制来的玩家,我想谈谈我的开荒体验。
我对于节奏榜看得很少,大概知道杰哥和白露是相当强力的角色,保底姬子在前期我看不到几个讨论的视频和帖子,但是这并不妨碍我玩到现在。主线的难度并不离谱,专注提升一个队伍再加两个变量属性去克制,玩下来打到后续并不难。顶多在忘却之庭和模拟宇宙卡关,但是这两个部分现在都有各自的解决办法,我比较懒,属于躺平推主线,等着后面喜欢的角色出来再抽卡,算是半个厨力玩家。
为什么是半个厨力玩家在坚持呢?
因为剩下半个是机制体验的部分在等待。
像有些up说的,星穹的体系,就像连续剧的第一集,根本就没有完全展开[嗒啦啦4_无语]我能在摇滚姐的身上看到触电,一问引爆触电卡夫卡还在后头呢[嗒啦啦4_叹气]姬子的火属性灼伤,是需要模拟宇宙的虚无命途去体验的,而且站长和虎克泥头车不足以撑起这个体验,能玩debuff攻坚流我就知道一个桑博大招和被动,而我根本没有,体系的补充角色根本没有掏全,现在只能默默观望,先了解一下本地帮派的日常生活,再抬一下角色练度过过日子。
说起来因为没玩过原神,听群友说什么喜欢的角色出来之前可以垫抽嘛,保底要90呢。我寻思我得凑点角色来应对后面的属性克制,普通池71抽连个水花都没有,我就去up想着把眼镜妹的驱散抽出来,随缘补一下其他角色,然后60抽垫出事(出货)了🙄我要德莉莎(划掉)符玄啊!这下搭进60抽,我也没有布洛妮娅,更没养站长拉条,一时间我不知道开心还是烦恼。
对我来说,现阶段不是没有谁就不能玩的时候,我只能含泪收下希儿,再慢慢攒抽等待新的角色。
至今的体验比较开心,到了罗浮从停云到将军,都有特别经典的使唤人技能,甩手掌柜加上尽职的手下的组合,坚决自治的处理方式,看了那么多年的网文,我只能说人情世故有内味了。希望接下来能去到充满自由精神的地域,我要在那里当个真正的乐子人。
最后提一嘴,名字取凝固者,是因为某个小说的设定,在奇迹和灾厄守恒的世界里,有升华超脱的人,就有凝固下坠的恶。我觉得爷可能升华不了,毕竟星核病挂在身上,什么时候情况反转了再考虑新的称谓吧。
这是一趟充满危险的旅途,主角指不定哪天头痛起来,三月七原地跑丹恒呀咩咯,或者爷才是原地跑的那个?后面拉几个天灾上车,探索新图去踹星神的门?现在列车就开了两节车厢,评分就已经这么糟了,希望各位玩家能摒除杂音,拥有自己的体验吧。
本来参加648抽奖搞了写了那么多,有点后悔。一个648怎么能让我贡献如此宝贵的体验和想法呢?还是希望大家能结合正面的部分,衡量游戏的毒点,用自己的意志决定自己的娱乐生活。
下面是一路上的截图,证明一下我不是什么超级水军
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