新火的一点个人见解

修改于2023/05/021015 浏览综合
       新火出来之后了,这几天闲的稍微整理了一下。根据单纯的bd机制,打个分,也好看看具体如何(bd机制∶专属武器,符文,专属技能,魂珠),但是一个bd实际强不强,除了bd本身的强弱之外,看面板,以及一些不显示面板的,易伤,元素易伤,现在还来了个爆伤增幅,比如少量天赋,技能,宠物技能。
       说说法师吧,因为我是个法师玩家,拿到一个新的bd,首先看机制。采用的是魂珠能量上限提升传说技能伤害以及范围(反正我觉得满范围也不够大),这次比较有意思,不再是传说技能独打伤害了,史诗技能总得下来对伤害也有一定的占比。传说技能现在是差不多2秒打一下,但是传说技能主要输出方式应该是和暗星的联动。前几天修复暗星异常不同步的问题,攻速为2,也就是说一秒可以联动2次,一次造成50%传说伤害。现在传说技能也存在bug(就怕策划说什么文本错误,棋子的好几个bug都被他一句文本错误打发了),联动的伤害丢失90%以上,基本上只剩下一次自动的2秒一次的伤害。大概史诗技能和传说技能占比现在是15∶7(跟能量上限有点关系,但不大),暗星占大头,敢信?实际上应该是15∶20,也就是大概4∶5左右。
         这个数值可以先用普攻+暗星打出秒伤1,普攻+暗星+死兆星打出秒伤2,单独释放死兆星,一边放一边放暗星(只是为了维持类似于摄取之类的处于释放技能状态才触发的加成,有层数有时间有随机加成之类的都可以先卸载掉)打出秒伤3,现在基本上是秒伤1+秒伤3约等于或者略大于秒伤2,但是秒伤2远远达不到秒伤1+3倍秒伤3。
         法师出bug,也算是老生常谈了,要么bd弱的不行,天赋装备都带不动,要么就整出点幺蛾子,棋子也是从过年一直修到现在的bug到现在都没修完。希望这次,别再拖了,第二次期待落空了属于是。
         加上伤害一码事,而新火法师(蛋法)实战,目前有望成为对王第二个雷游,这让我想到了那个爱着爆炎魔法的女孩,但她也不是魔法学院的劣等生。死兆星实战444能量的范围也不够大,碰到乱窜的基本折磨,暗星也能打空,对群还行,还是那句话,不够大!
         根据bd机制,以及数值描述,加上800能量符文倍率修正,下面给出了一个单纯的bd强度数值,还是那句话,实战还得算上面板,毕竟有些职业面板天生追不上别人,还有一些不计入面板的词条(游侠的数据来源我偷懒从凌宸那里拉过来处理了一下)∶
TapTap
新火纯bd对比
       实战数值有误差,因为数据会波动,另外存在一些无法具体量化的数据,但在接受范围内,另外总体看趋势。基础伤害是各bd单纯的秒伤,不加任何外在因素,比如宠物,爆发之类。基础伤害可以大致用于实际数值计算,只需要加上面板加成以及其他加成即可。符文修正之后的数值是实际数值比上某一个符文倍率得到的数值。为什么要单独拉出来凝渊bd,因为有些bd自带某些不计入面板的加成,与某些武器加成稀释达到的效果跟别人同样带这种武器的差距就会缩小。但是一旦是不一样的,总面板加成如果一样的话,那么差距是很明显的。
      战士因为是类似于血量占比伤害不低,加之平常对比面板加成很少直接对比生命,攻速,冷却这些,所以直接计算拉满,计入无畏将近35000生命,实际上超过3w之后,1000生命也只会提升2%左右,另外55冷却,1攻频,游侠4攻频0cd,法师444能量,也就是所谓的“上限”。
        实战中,牧师忍者因为可以卡爆发,游侠牧师法师有一些技能buff上的优势,以及某些天赋,所以会比上边的略高一些,导致面板总加成差不多,伤害差距却比预想的小。
        一个bd好不好不光看强度,还有手感以及实际体验的感觉。
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