【星穹铁道】[攻略] [V1.0攻略][星穹中心]丨希儿如何配队?鞋子又如何选择?

修改于2023/05/306055 浏览综合
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[攻略] [V1.0攻略][星穹中心]丨希儿如何配队?鞋子又如何选择?
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hello大家好,这里是[星穹中心]的开拓者猫眼螺,欢迎来到本次希儿的全方位攻略。
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希儿是量子属性巡猎命途角色,自身拥有极高的速度加成和伤害加成,同时有着非常强势的收割能力,在合适的环境里如果能妥善利用大招和天赋则可以打出4连动的惊艳效果,甚至可以利用怪物刷新机制达成无限联动;
另外不要以为希儿只能用来割草,只要利用好希儿自身的机制,再搭配上合理的队伍,完全可以在高难情况下打出爆炸般的输出,总之无论是用来挑战高难深渊还是低难割草,希儿都绝对是目前的不二之选。
此外,目前的忘却之庭(深渊)、主线以及各类副本中有大量的量子弱点敌人,就业环境算是相当优越,总之是一名非常值得抽取的强力主C。
与三测数据相比,目前正式服的希儿将6阶(70-80级)解锁的关键技能下放到了4阶(50-60级),并且还顺带修改了毕业光锥的数值和大招的倍率,对希儿来说算是大幅加强了,
但同时也将一魂与二魂位置进行调换,因此之前三测有补一魂想法的玩家可要注意了,切记要看清星魂效果,不要等星琼都花完了才发现解锁的星魂不是自己想要的那一个。
其他废话我就不再多讲了,接下来我将从技能机制、行迹、光锥、遗器、星魂、配队5个主要方面来为大家进行全方位讲解,希望能对大家有所帮助,现在就让我们直接开始吧!
角色技能
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1、关键技能——天赋
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加点优先级:高
天赋技能让希儿能够在击杀敌人后获得一回合高额的加成,并获得一次额外回合,是希儿最关键的一个技能。
可能有人以为加成只能给额外回合吃到,因为加成写的是只持续1回合,所以走完这额外1回合加成就会消失,但实际上这是错误理解;
额外回合结束是不会减少当前buff持续时间的,因此等下次轮到希儿行动的时候也还是能吃到加成的,具体图示如下:
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另外可能有人已经想到了如果希儿能无限击杀敌人是不是就能无限连动了?的确可以,但是并不是这么实现的,因为额外回合里的行动就算击杀敌人也是不能触发额外回合的,具体操作方式如下图所示:
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在信用点副本之类的低难环境里可以无限连动,刷本效率很高。
另外天赋技能还有两个额外效果:
1)额外技能——[夜行]
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在半血以下时减少被打的概率,效果比较微妙。
2)额外技能——[割裂]
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很关键的一个额外技能,为希儿解锁了高贵的穿透属性,是希儿的质变阶段。很多人可能不理解穿透的重要性,那我就在这里简单讲一下:
每个敌人都有一个抗性乘区,数值可能是0/20/40%,对应的也就是0/20/40%减伤,而穿透就是削减这个乘区的;在希儿解锁这个穿透之后上述三个数值会变成-20/0/20%,0%增伤变成了20%增伤,40%减伤变成了20%减伤,提升是非常明显的。
2、必杀技
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加点优先级:高
希儿的必杀技能为自身附加一回合的[增幅状态],同时能造成最高425%倍率的高额伤害;另外这个的顺序是先附加增幅状态然后造成伤害,因此开大前不管有没有增幅状态,大招都必定能吃到高额加成,而下一个角色回合也能稳定获得加成。
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3、战技
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加点优先级:高
对一名敌人造成中等伤害,同时自身获得加速效果,加快战斗中的循环;另外还能用来触发毕业光锥[于夜色中]的额外加成,利用自身的高速特性获得更多的加成优势。
关于速度提升机制:
很多人可能认为 当前速度=(本体速度+词条速度+艾丝妲大招)*(1+速度加成),看起来相当简单,单实际上正确的计算公式为 当前速度=本体速度*(1+速度加成)+遗器词条速度+艾丝妲大招加速,百分比速度加成只针对角色本体,主词条、副词条以及艾丝妲大招之类效果都不会享受到速度加成的增益。
举个例子,假如有两个希儿,一个115速,一个140速(115+25速鞋子),这时候如果附加一个20%的加速效果,那么这两个希儿的速度都只会增加115*0.2=23,因为两者基础速度相同。
不过目前希儿战技的加速效果不会和停云星魂的加速相叠加,但彦卿的加速则可以,目前不清楚这是同名取最高的机制还是意外出现的bug,有待后续观察。
4、普攻
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加点优先级:低
对一名敌人造成少量伤害,重要性方面比战技低不少,一般只有在收割丝血敌人或者没有战技点时才会使用;不过希儿到达6阶之后可以解锁额外技能[涟漪],释放普攻可以使行动提前,可以在特定情况下用来抢回合。
额外技能——[涟漪]
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5、秘技
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在跑图过程中使用秘技即可进入隐身状态,在一段时间内不会被敌人发现,并且主动攻击敌人后会为希儿提供一回合的增幅状态。一般来说这个的主要作用就是用来跑图了,如果不想在跑图或者通关模拟宇宙上浪费过多时间的话可以使用这个秘技,体验非常好。
不过在战斗方面,如果队伍里有6魂停云的话基本上用不到这个秘技,因为这时候停云的大招在开局释放的话能直接给希儿攒够120能量从而开出大招,秘技的效果会被覆盖,因此可以把释放战技的机会留给别的角色。另外希儿释放秘技后切人的话效果就会消失,因此注意不要浪费秘技点。
星魂系统
1、高价值星魂
1)一魂——斩尽
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提升希儿的暴击率,效果还可以;如果副词条有很多暴击的话可以考虑带上爆伤甲,从而在实战里能打出更多的伤害。
2)二魂——蝶舞
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提升了希儿的速度,2魂希儿哪怕没有额外速度来源,自身的速度仍然能稳定突破170,对自身强度有极大提升。
3)六魂——离析
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六魂的希儿释放大招后会对敌人施加一个额外的buff,buff存在时全队角色攻击这个单位时会造成额外的伤害,大幅提升了希儿队伍的对单斩杀能力。
如果氪佬抽满6魂的话可以考虑给队伍里配一个能给敌人推条的瓦尔特,从而解锁一个靠附加伤害打输出的全新队伍,玩起来还是蛮有意思的;不过不带瓦尔特正常打也是可以的,提及瓦尔特只是为了提供一个思路。
2、普通星魂
1)四魂——掠影
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让希儿在击杀敌方单位后回复额外的SP,偏向于提升割草体验的星魂;作用是有的,但是专门补这个则大可不必。
2)三/五魂——缭乱/锋锐
提升角色的技能等级,提升幅度比较小,没有专门补的必要
3、星魂建议
对于微氪月卡党等平民玩家的0魂即可,如果可以的话尽量补一下毕业光锥,不需要无脑追求强度。
对于中氪党来说则可以酌情补个2魂提升下体验,有了暴击率和速度之后遗器的要求也会下降很多,体验方面的提升较为明显;对于重氪大佬来说可以考虑去补个6魂,能直接解锁全新玩法,队伍强度大幅提升。
光锥选择
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1)[于夜色中]
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获取方式:希儿限定光锥池
希儿的毕业光锥,增加的暴击率能极大的改善希儿的游戏体验,同时能根据速度获取大量的技能增伤效果,是希儿的最佳选择。
2)[星海巡航]
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获取方式:黑塔的商店
表现不错的一个光锥,自身的面板比4星略高,同时还能提供大量的暴击率和攻击加成,且开服之后最快能用4周时间肝到满阶,性价比很高,是目前最好用的下位替代。
3)[论剑]
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获取方式:跃迁
不得了的一个光锥,5阶之后每层可以获得16%伤害加成,叠满就是80%加伤,增伤效果非常明显。不过缺点在于没有暴击率加成,因此对遗器的暴击率要求非常高;并且同时只能对一名单位生效,切换目标加成就会重置。
遗器选择
1.最佳选择
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2、优质替代
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前期体力不多时可以不用强求,等后面慢慢刷就行,慢慢过渡到最佳遗器组合即可。
3、选择相关
1)最佳4件套为何是[群星璀璨的天才]?
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首先它的二件套提供的是量子属性增伤效果,与希儿想匹配,但最主要的原因还是在4件套的无视防御效果上;经过反复测试,无视防御效果与减防效果一致,属于同一乘区且可以叠加,而且没有设置上限,因此在与佩拉进行配队时可以发挥出巨大的潜力。
举个最简单例子,在80毕业希儿打90怪物的情况下,配合12级大招的佩拉+5阶光锥[决心如汗珠般闪耀]时可以稳定58%减防,与不带佩拉相比伤害提升了51%,而且这个数值并不会与常规辅助和自身天赋的加成产生稀释,表现良好。
虽然星铁各种玩法上与隔壁有高度的相似性,甚至部分公式也仅仅是更换了一部分,但是这毕竟是另一款游戏,因此在某些地方还是会存在差异的。
2)躯干位置的暴伤和暴击该如何选择?
如果在不携带躯干位置遗器时暴击率仍然能达到70~80%左右就可以带上暴伤;而低于这个数值时虽然不是不能带,但是实战里经常会出现未暴击的情况,可能会让血压升高。
3)鞋子位置上的速度和攻击该如何选择?
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对于没有毕业光锥的玩家来说优先选择攻击,不需要过多考虑;对于有毕业光锥的玩家来说首先要看希儿到没到2魂,到了2魂建议去选攻击鞋,如果没到2魂的话选择攻击鞋还是速度鞋都可以。
虽然可能有人说吃满光锥需要160点速度,没解锁2魂的希儿不带速度鞋的话速度只能到143,所以一定要带速度鞋;但是经过测试之后发现标准其实并没有那么死板,无论是选攻击还是速度其实并没有很明显的差距,带攻击鞋每次攻击造成的伤害会高,而带速度鞋行动频率会提升,两者均衡之后其实收益上差不了多少,因此可以任意选择。
不过无论是已经有2魂希儿的玩家还是0魂的玩家,这里都建议留一个多余的攻击/速度鞋胚子,以免后续有特殊情况的时候再去现刷。
队伍推荐
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1、配队分析
1)辅助位分析
希儿作为一名高速角色,从机制上来说对于加成类增益效果的消耗速度比较快,因此在辅助的挑选问题上有两种主流的思路:
第一种则是选择那些带有长期增益的角色,例如艾丝妲和停云这两位,虽说都属于长增益辅助,但是机制上又各有特点,使用环境也会做相应的分化。
而希儿队友选择的另一种思路是带上佩拉和瓦尔特这种虚无命途角色,通过给敌方挂上增伤效果,从而绕过希儿对自身增益效果消耗速度较快这个缺点。
不过考虑到加成稀释问题,因此希儿的两个辅助不建议选两个同谐角色,最好是一个虚无配一个同谐角色,这样还能分出一个辅助来分给二队。
艾丝妲
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艾丝妲的攻击加成是目前唯一的光环类增益,持续时间只会根据自身的回合来决定,从这点来看是非常契合希儿队伍的;同时自身的战技破除火弱点敌人韧性条的效率很高,同时还能补很多伤害,是比较好用的角色。
虽然可能有人质疑艾丝妲加成的稀释问题(满级全队77%攻击),这的确有一定的道理,但是在双C位的情况下攻击稀释问题可以用全队来进行补偿,所以问题不大。
艾丝妲真正的问题在于自身对于星魂要求以及敌人火弱点需求非常高,在低魂的情况下加成保不住,大招充能慢,在面对非火弱点单体敌人时层数基本上只能在1层,这种情况下艾丝妲就显得不太合适了,因此使用的时候要多注意下敌人弱点情况。
停云
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而另一位辅助停云则是擅长单体辅助,适合组成三保一队伍,不仅战技加成持续时间长,而且能为希儿提供大量的额外能量和加成,与希儿契合度极高;另外发挥稳定,不会出现艾丝妲那种依赖火弱点环境的情况,是非常完美的辅助。
不过可能有人质疑停云天赋的额外伤害类型,觉得造成的是雷伤所以是雷系专辅;但实际这只能说明停云是雷系优辅,并不代表只能辅助雷队,这两者并没有绝对的关系。
佩拉
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佩拉的定位是冰系优辅,但是别忘了其自身还拥有珍贵的减防buff,因此也是一名不折不扣的通辅角色;另外经过实测之后确定减防可以与希儿量子4件套的无视防御直接叠加,是希儿的优质队友。
不过佩拉的缺点就是血薄,在高难环境里容易第一个暴毙;另外就是比较考验玩家的判断力,如果刚挂上减防敌人就行动的话会让减防的持续时间直接减少一个回合。
瓦尔特
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至于瓦尔特这个角色其实也是一直饱受争议的,尤其是放在希儿这个量子队伍中,其中一点原因就是没有任何怪物是量子虚数双弱点的,因此瓦尔特在这里等于在输出上自砍一刀;不过瓦尔特除了伤害以外自身还有珍贵的易伤和推条效果,总体来说瓦尔特还是一张非常好用的对策卡。
2)机制冲突
布洛妮娅
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很多细心的观众可能已经发现了,我在介绍同谐角色时没有提到布洛妮娅这个角色,这主要是布洛妮娅这个角色在和希儿进行配队时存在严重的战技点问题,同时还面临着战技加成的覆盖问题。
虽然拼单波伤害布洛妮娅占有绝对的优势,但是在正常打的时候能明显能感觉到体验不佳,因此不是6魂布洛妮娅而且不凹大伤害的话不需要专门配成一队。
杰帕德
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速度除了会影响加成以外还会影响护盾的存续时间,因此对于杰帕德这种充能慢的角色来说给希儿套盾是一件非常头疼的事情,往往大招还没充能完成的时候希儿身上的护盾就已经消失了;虽然不至于完全没法用,但也至少是非必要的情况下不带杰哥,正常难度单奶足够了。
而火主这种受到的影响要相对要小一点,毕竟火主的主要玩法还是用嘲讽来为队伍承伤,护盾仅仅是锦上添花的技能,而且护盾触发频率很高因此不怎么担心覆盖率问题。
2、队伍搭配
根据以上的分析可以自行配队,以下是常用的两个搭配:
1)通解队伍——白露+停云+佩拉+希儿
停云和佩拉都比较依赖必杀技的效果,因此这两位充能都需要堆高一点,缩短大招的释放间隔;
停云和佩拉的速度也需要尽量高一点,因为战斗中需要为希儿不停的产出战技点,同时要为希儿的第一回合挂上buff;
假如有6魂停云的话希儿能在进入战斗后立即开大,由于天赋也不能叠加,因此这时候就不需要用希儿的秘技了,可以把释放秘技的机会留给队伍里的其他角色;
如果停云被占用的话也可以考虑带上艾丝妲或者任意C位补充伤害,配队这方面比较灵活。
2)过渡队伍——火主+娜塔莎+佩拉+希儿
如果处在低压环境,不需要过多保命手段的话,可以考虑把火主换成物主之类容易获取的角色,养成成本较低的同时能有效提升队伍整体输出,很适合作为前中期的过渡。
联动内容:希儿角色一图流
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