古魂简评

2023/04/2170 浏览测试
《古魂》的世界观设定是,玩家是一位向神明发起挑战之人,随着一路不断积累的见闻、揭晓世界的真知,曾经衰败陨落的众神的也将登场。例如某位剧情中身份相当重要的黄金少女,初见其被黑暗包裹,一丝微光流落,闪烁其全身的姿态。白金色的裙甲、金色光轮、水润般红唇、轻柔的身姿。周遭还以红焰簇拥,黑色气流环绕这下,更显神性之美,不可玷污的神圣。
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游戏的战斗方式主要以魔法、冷兵器为主,为了表露出其场景,加入很多匹配场景的特效。刀光剑影之间的拼杀搏斗,生死之间绚彩之光,无不彰显出强者的实力。
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为了塑造整个环境,游戏中还加入了大量的辅助道具,加深玩家对于环境的印象。比如于深邃暗渊中,那烧灼的熔炉放出滋滋脆响、冰晶雪原之上寒晶碎裂、焰火烛台上燃油燃烧殆尽,黑色秽物环绕而出,似乎再预示着世界濒临毁灭。
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在这个游戏创意枯竭的时代,缝合本身并没有什么问题,甚至只要缝合的好还是加分项,但可惜的是《古魂》这款游戏显然没有缝合好。融合了黑魂、鬼泣、仁王、灵魂献祭等优秀游戏,但游戏本身却尚缺打磨,氪金活动页面都能掉帧的游戏,能做的有多好。不过游戏的美术和音乐尚可,也不是传统的卡牌换皮,也许是游戏唯一的优点了。
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