【掌门研发书信】📢📢📢进度汇报

2023/04/21161 浏览研发书信
大家早午晚安,我是阿婧。距离上一次研发书信已经过去了一个月。在这一个月的时间里,我们团队致力于对游戏的新版本进行优化,项目组将继续紧锣密鼓地开发和优化中。
以下是我们过去一个月的项目进展:
1、【模拟经营】
①新增建筑类型和功能:
基于之前开发的基础建筑(资源产出和存储类),我们新增了其他建筑类型。例如可以让玩家修炼提升弟子的“修炼”类建筑和可以外力提升弟子实力的“功能”建筑(如装备打造、武学等级提升等)。
②优化建造体验:
我们进行了一些针对建造列表界面方面的优化。现在,建造列表更加直观简洁,建筑状态和功能操作也更加完善。玩家们可以通过一眼判断建造进度和目标,从而提高建造效率。
2、【弟子】
①弟子获取全免费
经过团队的激烈讨论,我们取消了抽卡方式,改为通过消耗时间进行寻访的方式免费获取弟子。这意味着只要游戏时间够长,所有的弟子都可以免费获得。
②弟子升级方式修改:
所有弟子升级不再使用传统的攒经验升级的方式,改为修炼升级。弟子修炼需要消耗一定的时间,但这样能够更好地体现弟子成长的过程,并且给玩家们增加了更多的操作选择。
3、【地图】
①优化江湖地图:
我们扩展了江湖地图,新增了更大的世界地图。这些地图会随着主线剧情的发展逐渐解锁。后续版本中,我们也将不断补充新的区域和对应的名山大川、武林门派、历史遗迹等内容,来呈现更加丰富的掌门世界给大家。
②优化门派地图:
目前的门派地图在实际使用中还存在一些问题,比如山门位置不便操作,建造地块有限制、配套绿化装饰不够等。我们已经开始优化门派地图,帮助玩家们更加便捷地了解和处理它们。
4、【其他】
①新增门派切磋:
现在您可以前往其他门派切磋,获得他人的资源奖励。这样您可以更好地扩展自己的阵营,在游戏中取得更快的发展。
②新增行侠仗义:
我们加入了“行侠仗义”,玩家可以在游戏中路见不平,拔刀相助,并在完成任务后获得奖励。这是一项刺激、有趣、新颖的增长机制。
③新增宗门事务:
每日会在大殿中发布不同形式的宗门事务(采集、战斗、探索等)。玩家们可以接受这些任务并处理解决,从而获得相应的奖励。
这就是本次研发书信的全部内容。我们期待 "我要当掌门" 的武侠世界能够变得更加丰富多彩。我们会在以后的版本中继续为您带来更多亮点!
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