关于职业调整建议

2020/08/041194 浏览综合
这几天看到游戏一直在更新关于职业平衡的内容,已经更新过几次了,但每次更新基本都是xx增加伤害亦或者xx减少cd。
建议官方把平衡方向转移下,几次更新下来,对职业平衡基本没什么影响。真被影响到的职业就丐帮了,那个恶狗扑食确实影响甚大。至于其他,太白6秒的百分之十伤害加成,和减少的2秒cd,奥,还有神威的霸体持续时间变为7秒。
以上讲真,除了丐帮,该咋还是咋的。不会因为这个而提升胜率或者减少胜率,因为这对职业本身的机制并无多大影响,可以说是基础中的基础,而且幅度很小,你不仔细注意可能都感觉不到。
这几天太白一直在被加强,看出来策划是注意到了这个职业的问题,想提升强度和其他职业进行一个平衡。但是目前的平衡方向影响实在太有限了,增加伤害和减少cd这种只要不偏移太多是影响不了什么的。与其这样,不如把心思放在职业本身技能的机制上,比如太白的飞燕距离,苍龙以及飞檐的破定效果,亦或者无痕的反弹效果。完全可以从这些方面下手,其他职业亦然。
以上建议望官方考虑一二。。
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