官方来看下
封测时我提到过关于剑侍技能的冲突问题,但如今问题未有解决,这里给一些建议。。
剑侍技能可以简单分为两大类
一为本体技 如消零时刻 狂想曲 圆舞曲 空弦舞
二为人偶技 如投射 能量磁场 磁爆力场 利刃狂舞 风轮舞
此次测试人偶技改为公共cd且本体技可以中断人偶技,这个设计体验真的很差。
建议将本体技能改为远程攻击技能 ,被动远程控制效果取消改为增加技能百分比。 能量磁场复制效果取消改为其他远程攻击复制 , 风轮舞改为本体释放效果。移形换位改为无伤害二段位移技能,一段朝指定方向位移,二段与人偶互换位置。
最后说下,无论怎么去修改,技能别冲突,脱手技能不脱手我都不知道该怎么吐槽了。。