【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(一)元素启示aka新版兽潮

修改于2023/05/062719 浏览赛季-元素启示
正式服4月25日开启SS6赛季-元素启示
【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(一)元素启示aka新版兽潮
【SS6 · 元素启示】玩法及攻略(二)虹石系统&狩猎挑战赛
一、赛季任务
二、狩猎
三、普通模式
四、无尽模式
五、赛季体力
一、赛季任务
先看一下8大职业的赛季武器:
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SS6武器
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SS6武器
再来了解一下新赛季的任务类型及提升方向:
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赛季任务原版
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赛季任务整理版
本赛季主要的提升方向是宠物的星级、特技等级、以及牧场等级。
所以在赛季开始前,要多存一点盛宴捕捉券幸运遗迹券
赛季金币的对换界面除了新的赛季英魂以及旧的赛季英魂自选包、咔嗒牌拓印卡、赛季惊喜宝箱*100之外,更新了新的3个时装部位。
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赛季金币商店
本赛季由3个大玩法和1个小玩法组成,分别是:元素启示、狩猎挑战赛、巅峰之战、虹石系统
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赛季主界面
这个帖子先讨论元素启示,又名:兽潮来袭换皮版。
SS6元素启示玩法分为普通模式和无尽模式两种玩法。
普通模式:已知对面怪物类型,己方选择合适的单位搭配以消灭怪物过关。
无尽模式:对面怪物类型未知,己方选择7个单位搭配阵容,用这套阵容尽可能的多打几波怪。
本次赛季排名不单普通模式的关卡进度为主,还要结合无尽模式的每日获取星星数。
综合之后的星星数才是最终的排名情况。
每获得500/1000/2000/3000/……/72000/80000颗星星也有不同奖励获得(篇幅太长不截图了)
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赛季排行及奖励
二、狩猎
每天消耗箭矢进行狩猎活动(可跳过动画),每人可花费50~100珍珠(开证与否)购买5点箭矢(以下简称体力)
前14天每人可额外使用背包里的体力20点,第15天开始进入冲刺阶段可以每天使用50次.
冲刺阶段会提升每天使用体力的上限及获得的奖励加成。
狩猎后,四系单位都会获得相应的经验值用以提升等级,并且可以花费碎片手动选择多升哪一个单位的等级。
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单位升级
跟着攻略玩的话,一开始不要急着提升到相对应的等级,尽可能根据当前能过关的等级来用。
在一些需要额外提升某一个元素单位的时候再使用碎片。
Tips:雷电的等级优先拉高!最常用组合是3电 + 2冰 + 2火/2土
三、普通模式
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普通模式界面
这次的单位方式较之前赛季兽潮有不同调整,
把单位简化为四系单位:流火(火焰)、雷动丸(闪电)、元祖龙(大地)、海龙(冰霜)。
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四系属性
火:斩杀残血、对付有免死状态的怪物。
电:无差别真实伤害群攻,无惧属性克制,适合怪多的关卡。
地:克制召唤系
冰:减缓怪物的行进速度,对付加速单位。
其克制关系为:
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元素克制
同类型单位根据上阵数量不同又会产生不同的羁绊效果。
分别是2个、5个、7个。
顾名思义,上阵一类单位的时候,最少也要上阵2个,触发最初始的元素羁绊。
可以是2火+2冰+3雷,或是5火+2冰,更甚是7火。
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2火5火7火
具体的普通模式攻略可参考福建淡忘的【SS6关卡攻略】
后期如有必要,会记录一下我自己在正式服的推关攻略。
四、无尽模式
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无尽模式界面
从第1波开始打起,这里建议可以用2火+2冰+3电
到打不过的时候,可以根据当前卡住的关卡选择是否换成2土+2冰+3电,或者其他阵容
每天有2次挑战机会,会续着前一次挑战卡住的关卡开启接着往下打,节省时间。
当日结束后会以整十关为节点,例如第一天推到第19关,第二天从第10关继续开始;第一天推到32关,第二天从第30关继续开始。
每次失败后根据所到的关卡获得相对应的星星数,与普通模式关卡的星星数合并列为排行榜星星数。
大部分时候是卡在免死或召唤怪的切换上,所以届时把2火与2土交换一下接着打。
Tips:3电+2冰固定,2火和2土交替上阵。(不排除后期5电、7电的极端玩法)
五、赛季体力
目前还不知道正式服上线后的赛季体力礼包会有多少体力。
以下是SS5的体力礼包情况供大家参考
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SS5体力礼包
对于白嫖、小氪玩家来说,尽可能的把礼包里的体力存到第15天开始的冲刺赛季再使用是更划算的,用有限的体力在冲刺阶段多升级四系单位等级,能推更多普通模式的关卡,缺点是初期因为单位等级低,损失一些无尽模式的星星。
而对于追求排行名次的玩家来说,前中期体力绝对要吃满,后期再根据区内排名情况选择是否继续购买体力礼包。
赛季第8天开始会开启无尽模式。
在无尽模式初期是根据所属四系单位的等级来决定冲关上限的,
所以尽早吃体力,尽早升等级,才能在早期多打无尽模式的关卡,多拿星星。
最终游戏里的奖励是根据所获得的星星数决定的。
Tips:赛季初礼包全买全吃,冲刺阶段买2个328r+其他珍珠、海星礼包,基本够用一个赛季了。
(适用于二、四区竞争小,不卷。)
由于篇幅过长,后续狩猎挑战赛及虹石系统另开新帖。
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