修正一下2023.3.28号的帖子及视频
28号的的视频有些纰漏我需要进行一个纠正,经过一天的研究,我收回昨天视频第一条的观点,也就是兽族55开铁壁这个观点,接下来给大家分析下原因。
最新观点:铁壁仍是版本答案,兽族靠边站。
铁壁的玩法在视频中已经讲解差不多了,实战视频可以参考瓜哥发的帖子《会玩的铁壁不怕驱散》,学会就是赚到,火速前往观看学习。
接下来是分析:首先,还是那句话,铁壁优势就是上限高,抢分快,优势局可以直接拉兽族300+的分数且这个分差技术不可能弥补,这也就给了铁壁极大的容错,难一点的对局可以果断卖,打一个8600-8700左右的较低分数,无所谓,后边一波就可以反超回来,如果高难度出战较少,那可以直接宣布了,从头领先到尾,兽族队望尘莫及。
第二,解答一下一些小伙伴的问题,目前最主要的问题就是:如果铁壁变多,那么兽族是否会变强?
答:并不会,而且铁壁越多兽族越弱,为什么呢?
铁壁主要优势就是对于狐狸的需求很低,这样一来狐狸一直跟着法队,也就是说铁壁队里的法队非常强势,而这偏偏是兽族队伍的弱势点所在,如果是以前那种带莎莎暴食这种较为脆弱的法队,那么亡灵可以轻松收拾他。
但是现在的法队已经演化成携带狐狸暴食亚当的法队了,亡灵很难再秒掉这种配置的法队,半精灵驱散的精准才能勉强打一打,亚当又肉伤害又高,起始攻击力还较低,一旦没有打干净,被部分输出垫刀就有被秒杀的风险。
当然还有一种办法,那就是拿法队进行内战,但是亚当暴食内战是很难的,因为亚当速度太慢,很难压过暴食,极其容易被对方反打,而且如果对手是狼人色域,我们还必须上圣行,这样兽族去应对对方亡灵也是难上加难,风语随便秒狂狮的。
兽族由于防风语问题,本身没法携带色域,限制不了对方法队,即便是他很嚣张不带色域圣行,兽族也没法偷鸡,可以说兽族环境难上加难。
而且目前的兽族兽族没法打铁壁,可能有人说带玛门吸,那如果对方铁壁在后排呢?这个也是常事,因为铁壁那个bug,经常打分放后排。
那带新卡呢?新卡我的视频里分析了,详情请看视频,总结就是比较弱,不推荐,综上所述,如果铁壁变多,兽族只会更弱势。
第三,承接上一个问题进行延伸分析,如果铁壁变多,铁壁会变弱吗?
答:会,这个是非常正常的现象,也是官方一直在努力去改变的一个方向。
说白了就是百花齐放,官方也一直在朝着这个方向努力。
举个例子,以前老兽队,也就是大家常称的半神阵,是不是这套阵容火起来之后明显难打了?这是非常正常的一个现象,阵容同质化之后,都是内战,这里引用一个电影里的台词:“都是一个师傅教的,破不了招儿啊!”
情况大概就是这样一个情况,但是呐这个东西只能靠官方去改变,位面本身就是一个竞争排名的东西,好比说数学考试,做题最佳解法大家都抢着去学,这不是非常正常的吗?玩家也只是在已有卡牌这个框架上进行创造,创不出来的时候,那就是官方需要做的了,让解题方法多一些,大家也有更多选择,位面也有更多乐趣。
铁壁多了铁壁自己确实变弱,但是兽族受打击更大,玩哪个应该不用我说了吧,你弱了,你对手更弱,懂得都懂。
最后附上版本答案,见下图(寒夕哥牛批)