大地图1000人同局对战/商业区玩家军备自由交易赚取钻石
修改于2023/05/308880 浏览综合
首先说明:1000人同局对战个人觉得官方是有实力现实的(目前已经可以200+人同局对战/新秩序)
1:1000人大地图作为活动地图,每周开一次,每局时长30天(进入该活动地图需要特定门票,每张50元—100元;当然结算奖励也丰富无比/第一军团各成员钻石 水晶卡 策略卡 科技箱 策略箱/毕竟一局30天,奖励必须丰富)
2:地图必须要大,陆地以3-5块分割但相连大陆地为主,玩家可以通过商业区买卖军备,以钻石结算,本局通过商业区赚取的钻石在游戏结束后结算,如果玩家中途投降则不予结算,商业区赚取的钻石和所拥有的城市相关联(如:通过在商业区卖军备赚取了1000钻石,玩家此时有5座城市,如果玩家的城市被占领了1座,则损失200钻石,归占领者所有,5座城市均被占领,则1000钻石全部被占领者瓜分)
3:每个军团可同时在战局20-40人,战局内不能结盟,宣战为个人行为,A军团小明对B军团小红宣战,B军团小红可以请求军团成员援助,被邀请成员和A军团小明同样改变为敌对关系;被宣战方最多可邀请3人参战,被宣战方每邀请1人,宣战方也可以邀请1人(这样就避免了一群人突然跑来打1个人)
重点:此模式还有很多细节,如果官方有意 本人愿意豪掷1千6百W作为支持(额 是游戏金币哈)
目前游戏7天一局,正是打架的时候就结束了,对局结算奖励也不是那么丰富,不少人直接不要就跑了
这种类型的游戏我还是很喜欢的,实时操作 可控对战,调兵遣将 镇守一方,但是7天实在玩不过瘾,工程车造的防空塔 碉堡都是固定的,能否加大一下伤害,不然威慑力实在太有限
最后:希望官方多研究一些玩法,多增加一些社交 再好玩的游戏如果一个人玩没有交流 也玩不下去;支援队友 配合进攻 有交流才会有回忆 才会有不舍