主动伤害技能对被动触发技能的影响

修改于2023/03/23362 浏览攻略
先洗掉主动伤害技能,保留被动触发技能,测试伤害。
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点满级是95%机率破10%护甲,持续6秒。
所以6秒后破甲最大化,理想情况下是减少60%护甲,再计算人物破甲值。对方护甲不是太高情况下,护甲直接清零了。
6秒后普攻暴击38000+
点上一个主动伤害技能
TapTap
继续测试6秒后伤害
6秒的伤害为8900+这个伤害应该是不暴击,我面板爆伤是220%左右,暴击应该也就20000左右。
比起第一个视频伤害少了一半左右。
连射的技能冷却时间为2秒,触发时间点为2,4,6秒。
也就是说,6秒时间,连射最高可以触发三次,而且机率很高。
结论是主动伤害技能会影响到被动技能的触发。
视频一的破甲箭技能触发了6次,破甲60%。
视频二才触发3次,破甲30%。
我之前的帖子说过,主动伤害技能是代替普通攻击,并且不会同时触发两个伤害。也就是说两个主动伤害技能同时只能触发一个,并且取消普通攻击
仔细看被动触发技能是怎么描述的
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这些被动技能,包括主动技能(伤害类和辅助类主动技能),前面都带有条件——“攻击”
这个“攻击”是特指普攻攻击,注意是普通攻击而不是技能攻击。
前面说过,主动伤害技能是将普攻替换,也就是说这时候已经没有普通攻击了,也就不会触发被动触发技能(不包括辅助类主动技能,因为辅助类主动技能不会取消普通攻击)
如果带有多个主动伤害技能,连射加箭雨(3秒冷却),那么6秒时间循环内,只有两秒是普通攻击。
2.3.4.6秒都有主动伤害技能触发
弓箭手想频繁触发破甲被动,就不要带太多主动伤害技能。
但是辅助类主动技能是可以带的,没有影响。我第一个视频就是带了主动增伤。但是要第5还是第6秒才会触发,原因不详,可能是cd,所以也鸡肋,不如省下点数加其它天赋
主动伤害技能和主动伤害技能之间有影响,会互相顶掉,错开cd时间的技能影响会少一点
但是同时间的主动伤害技能是怎样影响的,究竟是有些技能优先触发还是抽签形式,还要等我330级学最后一个主动技能测试过才知道
最后说一下我是大量测试过的
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视频太多不可能全部上传,我只说了我的结论,也不一定正确,仅当参考
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