一些想法给胖子

2023/03/231837 浏览综合
我也算江湖1的老玩家了,最近玩隔壁大侠立志传后闲下来一些想法想和胖子聊聊
首先是练级机制不要过于繁琐了,毕竟实机演示是即时战斗的类型,虽然都说天命奇御2战斗太少打的不痛快但是我也希望不要把刷级限制大量时间了,毕竟这不像第一代刷剑阵搞个自动一边看视频小说一边看练级无聊时间的
然后是我希望正常难度下一周目通关主线的资源是足够溢出的,毕竟看背景上说有三个月时间限制,隔壁大侠就因为这个被喷惨了,至少开局不要让我赶着流程卡时间那种上班军训那样催着我去做任务成长不然错过时间点就没了的那种,而且我至今还记得江湖1那种我所有支线全清却发现自己声望离高声望结局遥不可及的绝望感和肝疼
最后我想聊的的副职业的不平衡,我个人是建议限制一下下棋医术下毒锻造酿酒真没必要全能,因为江湖1除了医术开内功格子基本算必刷的,其余职业都没有不可替代性,要么把这些副职业平衡一下,要么真没必要全能,毕竟我们武侠有业余一项技能傍身在江湖中才最为常见,但是处处登峰造极真的有必要吗?战斗上基本一个流派通关算是限制那副职业反而不限制只会感觉抽象,用剑天下无敌刀枪反而不通但是副业反而点满这个人设听起来真的有点抽象,毕竟一些副职业听起来比武功还难钻研结果你随随便便满一大堆只能显得NPC很呆,而且剧情上哪怕我医术满了超过NPC一大截任务也得该听NPC的听NPC
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