关于凝渊的一些看法(持续更新)

2023/03/171949 浏览玩法建议
凝渊出来之后,组队还是有玄兵使用玄兵,(之前没有特别了解辅助,不知道辅助可以给那么多易伤,所以认为组队玄兵不如凝渊,其他词条并不会把差距拉得太开)
凝渊系列盾伤很重要,不管带哪个,带三个盾伤小符文,实战盾伤70~80最佳,不够的可以用宝石克制增幅或者技能词条换,有一把水盾伤好凑一些,超出这个数就不用特意去凑。
单人世界木火>水木,水火(水木水火差距不大),技伤跟全伤练度低的时候火木优势特别明显(练度低,差不多就是均不过百的程度都可以算,当你找不到辅助只能自己上的时候,带火木),至于说玄兵,单人世界的时候,90血以下,凝渊>玄兵>神话,首伤越高差距越大,基本上不会有人这么多套限定之后首伤还没到100的吧?
如果是暂时没打算做玄兵的,组队火木>水火>需要攻速水木>神话>不需要攻速水木
小怪大秘境不用说都是凝渊了,至于首领大秘境,水火跟水木差别不大,但强于神话,如果只做了火木的,依然需要需要神话火木
关于副属性,双护穿,双暴击值,双爆伤,魔女武器的暴击值换属攻,跟玄兵通用的话就双爆伤单攻强
总结一下,凝渊跟神话一样三把都有用,最好都做,如果资源不够只能做两把,有玄兵,需要攻速和冷却的流派推荐水木,不需要的流派推荐水火。没有玄兵或者近期不打算做玄兵的,通通推荐做水火。最终这三把都是需要做的(反正都要挂树)。如果是琴妹妹,因为本身自带很多易伤,所以,首领秘境用神话的加成会高一些。
大概的比较常见的数据,根据不同练度,首领,组队和单人比神话提升10%~30%,无玄兵情况下,火木偏向于组队,水木和水火偏向于单人大秘境
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