剑侍这个职业的优点来源于技能的百分比和魔偶协助的叠加伤害。
但是由于输出技能只有电磁脉冲带有霸体,所以即便想强行站桩打输出也会被打断技能。
实际战斗中的闪避和怪物的攻击都会使得剑侍的技能丢掉大部分伤害,输出环境是对剑侍的一大考验。
而剑侍的技能形态注定了承受伤害是很难避免的,所以在输出的同时减少承受的伤害对剑侍而言很重要。
推荐守护屏障至少点一级,很重要。这个技能有40%的伤害减免,被动义肢改造也提供6%的伤害减免。高达46%的伤害减免配合电磁脉冲或能量喷涌很好用。但是注意,这个屏障并不能免疫击飞控制,所以要注意使用的技能和状态。如果配合电磁脉冲可以直接使用,若是配合能量喷涌则必须有共鸣。
由于技能形态的限制所以在输出手法上要稍微注意下。(无脑丢技能不可取,特意留技能等共鸣亦不可取)在无共鸣情况下,(buff技能“过载”有就用)优先使用磁爆力场、死亡绽放、屏障+电磁脉冲(若配置引力回旋可以屏障后再使用,最后再放电磁脉冲),以及风轮舞。(磁爆力场释放时间相对较短,死亡绽放可以免疫大部分伤害,屏障+电磁脉冲也能减免伤害,风轮舞可以闪避加普攻同时使用,不用站桩,但中间不能使用其他任何技能,否则技能会消失)
电磁脉冲和风轮舞可以快速获得大量的共鸣能量,狂想曲也能增加一部分,能量喷涌需要本体攻击目标才能获得较多的共鸣能量(闪避取消后使用其他技能魔偶的能量喷涌效果亦会消失)其他技能增加的共鸣能量较少,在有共鸣的情况下可以使用移形换位突进至指定位置,有屏障用屏障后再使用技能糊脸。
若无法躲避boss多段数控制,使用共鸣后必须快速攒满一格能量用来解控或直接预留共鸣能量,对boss机制或对技能共鸣能量的增加不熟悉的话不建议用共鸣打伤害
狂想曲打伤害(若魔偶不在目标位置,则会丢失段数伤害)普攻可以释放魔偶至目标位置,死亡绽放会召回魔偶,磁爆力场释放时会派出魔偶,释放完后魔偶会回到人物身后,若使用磁爆力场接狂想曲则必须先用一次普攻,否则丢失伤害。守护屏障亦能召回魔偶,其他不在技能组的便不讲解了。
磁爆力场打伤害:伤害最大化距离要掌控好,太近或太远都会丢失攻击段数,手动拉大范围虽不会丢失攻击段数但是会丢失很多伤害。
引力回旋:此技能绝对不要使用后再使用带召回魔偶效果的技能,可以先召回再派出,不要派出后再召回,否则技能效果会快速消失且无法对目标造成伤害。
然后简单说下剑侍其他技能的特性,圆舞曲为近距离技能,中距离会丢失段数伤害,刃切和投射伤害过低不考虑使用,没有伤害的技能啥也不是。空弦舞步实战不好用,利刃狂舞攻击段数为七段,但是打精英怪或boss最多只能打四段,丢失伤害过多且不增加共鸣能量,故不做考虑。消零时刻伤害和攻击段数远不如狂想曲,引力回旋cd过长伤害一般走位会容易丢失伤害亦不增加共鸣能量,但由于其脱手性,且不与任何技能冲突可以选择替换狂想曲。
在技能上的推荐:过载、守护屏障、移形换位、能量喷涌、磁爆力场、狂想曲(引力回旋)、电磁脉冲、以及风轮舞。
此攻略实战的输出环境和生存能力会好很多,至于和打桩对比伤害,丢失的伤害不能算伤害。
以上为个人对剑侍的理解
希望看完后不会有剑侍玩家被劝退(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)