麻木的打卡机器。
新限定出的再多,新流派伤害再高,那又怎么样,既不能推关,又不能有战力奖励,不过是追上游戏的进程保证大世界和秘境名词不掉,仅此而已,现有的各种玩法早已被玩家玩烂了,原来的有意思的有新意的玩法不过是玩家为了完成每日任务而打的,抛开这个,谁又会去天天打技巧试炼,钥匙副本,通关两次小秘境,每日打一次大秘境,不过是浪费时间而已。这个游戏,流派更新从未间断,魂卡一直跟进,限定几月一个,战力相对于现在的游戏内容早已崩塌,然而游戏还是以前的老掉牙的内容,小秘境依旧是240层,星海依旧只是那一个,局内背包满能点开背包却不能卖出,还需要刷图的玩家重新退了再进去刷,催了那么久的自动拾取依旧拖拉不出,然而活动从不间断,我们要的不是各种活动,新流派,新魂卡,新限定,这些并不能提升游戏体验只会徒增咱家的压力,游戏内容是很花,然而真正让玩家满意的却没有几个,这就是所谓的多而不精,非常非常像流水线出来的游戏,把所谓的小细节优化好再来搞所谓的魂卡限定流派之类的东西不好吗?