即将毕业,种族强度
还差双刀一点点能量就全部满级了,强迫症发作,之前官方不是说上了8000分以上可以送能量么,我这怎么都够了吧,不想开箱了,官方可以帮忙把双刀特工满上么。
另外,由于基本法则没有改变,我还是觉得能尽快速本的套路仍是致胜法宝,无论通过英雄技能还是符文。顺道说说这版本我心中各种族的强弱和强势六星兵。
1,野兽
调低了狂犬,调高了月娥,加强了甲壳虫,综合而言大幅度加强了野兽。狂犬不外乎那么两点属性,早拿到早养,而且和复生的甲壳虫和兔子同级,更好养了。月娥虽然调高了,但只要是速本,只要不是太后期才拿到月娥,还是可以养大哥的,而且变态之处在于别的六星基本上都是种族专属,而月娥只要一个摆设位的野兽,就可以用来养随便一个大哥,并且大约三四回合就可以让大哥增加约60的属性和得到两只从白板变为约30左右的月娥,对于前期10回合前单养一个大哥的路线也很适合转型。
蝙蝠,唯一远程的兵,还可以用来破盾和横扫侍女,t0
点名废兵:蝎王;蝴蝶;鳄鱼半废,六星中适用性最低且不稳定。
综合强度:四星半
2,皇室
下调了五星木桩,女皇属性改变,白板女皇被二级自爆兵爆两下会暴毙。综合来看明显削弱了。女皇可算t1,佣兵只能算t2了。皇室总的来讲比较平庸,六星兵如果不是单种族或者之前五个以上皇室的话作用有限。
点名废兵:无,非要说的话小型木桩算半废,话说既然五星的木桩都改了,三星小型木桩不跟着一样的效果改么?
综合强度:四星
3,异星
没什么变化,把无脸者给重做了算是小削弱。但由于嘲讽融合兵过于有用,异星元素也是三星兵中几乎傲视同群。六星异星死神上限够高,各个兵之间技能衔接良好,异星仍然强势。
点名废兵:真的无,异度果冻算半废。
综合强度:五星
4,铁甲
同样没什么变化。蛋蛋改为五个嘲讽变身,让蛋反而更适合用于铁甲了,用四星铁甲坚固金刚让两侧铁甲获得嘲讽并四星,比较容易触发。或者是个别英雄如飞行侠,有蛋蛋半只脚加入铁甲弥补了一些难以抽到铁甲龙的不足。但弱鸡依然是弱鸡,缺点在于血太薄了,我大部分情况下不会考虑优先入手铁甲,宁愿用融合铁甲融合进其他兵,更多时候只是用来凑种族。前期过渡可以,中后期太拉。
点名废兵:除了融合怪剃刀号,其余二星三星什么网络实体,连接器,有一个算一个,全是垃圾,有生存才有输出,皮薄馅靓光高攻有什么用。
综合强度:三星
5,植物
除了女王削弱,植物骨干符文大削弱,其余没什么大变化。毕竟硬壳太有用,无论如何差不到哪里去,三、四星兵大部分都是核心。
综合强度:四星半
6,地精
没调整,得益两个三星地精适用性太广,仍然是最快养大哥的首选。最近也尤其喜欢用金甲地精,我认为多种族结合才是版本答案。但奈何地精有个特费兵,加上五星地精实在太像了,老是要定睛看清,用食物又慢,游戏流畅度体验感大大削弱。
点名废兵:魔能地精,别的不说,官方就看看有多少人会用这废材就好了。最废的兵,没有之一。当一个五星兵只能依附于六星兵存在而存在的时候,已经没有多大存在的必要了。如果手动吃食物,只能抽到一个词条。就算是有个一级六星主脑在,也得是一回合用三个登场才能获得两个词条,作为五星兵,哪怕加个必杀词条来抽我觉得都不过分。
综合强度:四星
7,无种族
就看怎么用,基本上各有所长,噢,半兽人除外。
点名废兵:半兽人,也就一些要攻击达到30转变技能的英雄能勉强过渡用用了。
综合强度:不作评价了
总的来讲,还是需要各个种族之间搭配,也要看形势过渡或者变化,单一种族往往行不通。另外由于低级兵合金后也就那样了,跟单纯自走棋可以合三星不同,一二星兵绝大部分中期开始已经失去其价值,所以虽然棋子种类不少有上百种,但其实玩到后期无非就那么十个八个套路,到了后期可博弈的成分并不高。加上快毕业了,锦标赛感觉也失去了挑战性,锦标赛的改版其实没有多大改观,节奏依然不快,锦标赛专属符文和英雄也没有多强,另外不知道是不是玩的人不多有多少人机,经常还是会碰到跟对手符文数不一致的(如下图)。希望官方尽快更新,快点公测引入新鲜血液,也为我们这些也算是半老玩家加入一些新的挑战吧。