【可莉の从零开始】第二期:就是你用未来的剑斩前朝的官,三叶草?
修改于2021/02/08911 浏览创作花园
大家的建议可莉听取了哦!现在每个世界单独开一篇帖子啦~楼主先出门,回头来更新第二期。
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以下为第二期正文。
在正式开始海盗港湾的征程之前,暂且简述一下入驻TapTap这几天以来的切身体验罢。作为百度贴吧五年老用户,先后参与大中小贴吧管理三年之久,踏入这片新的天地,吐槽两句,应该不会被人说矫情吧。今天的TapTap植物大战僵尸2区,还是一番百废待兴的场景,待到我在此常驻下来一年半载,乃至更远的三年五载之后,回过头来再看这篇帖子,忆起当年植物大战僵尸2区的发展历程,或许又是一番别样的滋味罢。
早在TapTap横空出世不久之时,我就体验过这一平台,且一度对其包罗万象的设计和全方位的功能倍加赞赏。奈何,当时设备太差,时间有限,破旧的手机几近带不动《植物大战僵尸2》,甚至连运行QQ都显得力不从心,一来巧妇无米,二来又受到学业限制,玩游戏对我就成了天方夜谭。因此,当时的我对TapTap的了解,也仅限于这是个可以下载游戏、分享评分和评价,并且偶尔白嫖几个礼包码的地方,而对其论坛的存在全然不知。
现在来看,似乎当时没有发现论坛的存在是情有可原的——因为它实在是太难找了。作为TapTap一个不可或缺的重要板块,“论坛”甚至没有和手机端APP主页面“首页”、“发现”、“动态”、“排行”与“我的游戏”五个板块同台的机会,难免令人唏嘘。即便“我的游戏”页面下可以很方便地进入已装游戏的论坛,但对于无法安装或者暂时没有安装的游戏,以及诸多非游戏论坛,想要进入都需要跨过多层菜单,这种体验除了用“反人类”来形容,恐怕找不到更合适的形容词。
不过,作为论坛,内容始终比形式更重要。在贴吧里我曾强调过这样一个宗旨:“内容创作者是一切贴吧的灵魂。”实际上这个宗旨还可以延展。我们完全有理由说:内容创作者是一切论坛乃至一切社区的灵魂。在植物大战僵尸2吧里有“复兴二吧”的理念,在本论坛也有类似的HRP精神。网络社区作为人际交往的载体,人,始终是比什么都重要的存在。哪里活跃着一群满心热忱、创作激情高涨的用户,哪里就拥有家园的氛围。而在今天这个信息时代(这个词汇恐怕用不了多久,十几年后,我们可能就要说自己处于智能时代了),碎片化的浅阅读成为主流,这无形中助长了群众的浮躁和盲从,而能够静下心来创作的用户则逐渐成为凤毛麟角。《植物大战僵尸2》的游戏特征和目标玩家,注定了其论坛的普遍低龄化,但低龄化并不是坏事——一方面,年龄与素质并没有直接的联系,甚至也没有什么相关关系,任何人都不应该以年龄为由去歧视他人;另一方面,也正是这群未谙世事的年轻人,才更愿意坚守创作的净土,为这个面世11年之久的IP播种出一批又一批优质的衍生作品。
年少,则多有轻狂,桀骜不驯。凡事皆有利弊,低龄用户为主体的群体之中更容易发生冲突与争议,这是无法避免,也不应该刻意去避免的问题。倘若本帖的读者中有人阅读过植物大战僵尸2吧吧史,势必会被其跌宕起伏而又惨绝人寰的斗争所震撼,这些争端,其直接原因是利益,深层原因也确实是用户的普遍低龄,但根本原因,则是百度对贴吧这一产品及其用户的长期忽视。因为忽视,百度的各种机制十余年来或从未改动,年久失修;或越改越差,面目全非;亦或运营不力,被迫下线。我不清楚贴吧运营部门的状况,但我忖度来,想必也是一片混乱的罢。
【real_pvz2】吧史专栏_real_pvz2吧_百度贴吧
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![TapTap](https://img.tapimg.com/market/images/cad4e9c052f2f92ab739032f5aff81fe.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
而与贴吧不同,这里是一方净土。严格而几近苛刻的TapTap社区规范,将各种违规乃至灰色行为从源头上禁绝;更加先进的分区机制、更加多元的帖子管理以及更加人性化的版主设置,则确保这个论坛不会因为利益而变质。HRP也好,“复兴二吧”也罢,其中心思想都是友善沟通和互助共荣,而TapTap,可以说是生来即自范的。唯一的美中不足,大概只有活跃用户数量太少了吧。
此行是应邀而来,亦是从心所欲。贴吧正在一步步自掘坟墓,恰逢官方入驻TapTap,我想,TapTap论坛的崛起将是大势所趋。这里,是一个成熟的社区该有的模样。所以,我很期待它的辉煌。为了一个复兴的梦想,我在贴吧跌跌撞撞,一晃就是三年。现在的我已经过了那个中二热血澎湃,斗志熊熊燃烧的年纪,但为了那个未竟的梦想,我们不妨让心中的烈火再燃烧一次。