聊聊长剑黑骑
修改于2023/01/31292 浏览综合
依赖翻滚和普攻的纯交互打不了。黑骑的主要攻击没有空窗期,只有几个大招有非常短的空窗期但是这些大招释放频率太低了。唯一一个空窗期来自黑骑的失误翻滚 即黑骑滚到你脸上 而这个翻滚由于长剑攻击角度问题常常会砍空 并且这个空窗期需要预挥刀,否则可能来不及按翻滚躲主要攻击 可以贪两刀,第一刀在他失误之前挥出,第二刀用翻滚取消后摇同时躲避攻击这就导致,实际上长剑和黑骑的交互是一个纯运气行为,我在实验中观察到失误翻滚往往在黑骑一次中距离攻击之后出现,但是并不稳定或者说非常不稳定,而且中距离攻击非常难躲。最终的结果就是,玩家需要面对高频率高难度的交互以及二阶段可观存在的有一定概率的生存死局,同时需要预判地去造成可能的伤害。我打了三个小时,尽管确实用这种交互方式低被击数击杀过黑骑,但是从来没有无伤过。
值的一提的是,利用炎舞来对失误翻滚进行输出是非常高效的,一次炎舞足矣带走黑骑半血以及满额烧伤,之后随便蹭两下就无伤了。但是这显然不是我希望的思路。
我也看了一些大佬的思路,tap上两个非弹反黑骑的视频都是采用的拉远距离然后用强突进技能蹭刀的思路。
从我的初步测试来看,除了长剑存在角度导致空刀问题,太刀(快速形态),双刀,重剑在与黑骑交互时都不存在空刀问题。
我不清楚,现在就是感觉有点懵。