把这游戏玩成定格动画是我不对
先祝各位新年快乐!也祝愿project328越做越好,越来越火!跨年的一把喜庆的三金符文绿脸斗士过足了瘾,在这把实验之前当我配好符文后,我以为我发现了这个游戏的永动机,在设想战斗画面一直刷数据到天荒地老,比谁的手机续航更长,哈哈哈简单说说思路吧~
绿脸斗士我一直认为是下水道英雄,因为吸收实体要获得实在是太难了,哪怕全部满种族都要八九回合才能拿到,还没启动已经卖成残血了。直到刚刚锦标赛,用猪猪猎手把【吸收实体】和【梦魇融合】偷了过来,发现梦魇融合存活后获得的硬壳,吸收实体也同样获得,于是开始打开符文空空如也的绿脸斗士试着配符文。
这套符文是【皇室骨干】(嘲讽硬壳的皇室融合)+【神之一手】+【低调行事】
因为碰巧发现其他伙伴获得嘲讽时,吸收实体同样会获得嘲讽,我原本设想从逻辑上讲,低调行事符文的特性(战斗过程中嘲讽伙伴获得属性时,非嘲讽伙伴获得+1/+1)和带嘲讽的吸收实体的技能(复制其他伙伴获得的属性和特性)会构成无限循环,真正用起来后发现只会触发一次效果,如意算盘落空。不过吸收实体一旦运作起来还是挺猛的,无论是运营阶段还是战斗阶段,无论是保留多种族还是转为像植物或者皇室等单种族,只要有群体加属性的伙伴,都会变得很猛,像这局我几乎全员硬壳,加上两远程,又肉又输出。具体就留待大家发掘和留下改进意见吧,不过像我录屏的这段战斗,光一个战斗回合就接近三分钟,实在是太拖节奏了,我自己都觉得浪费大家时间,建议这个加属性的动画时间是否可以缩短一点。对了,顺便提个建议,运营阶段用食物的动画也太卡顿了,吃完九个食物感觉几十秒过去了,不知道能否优化一下。