后期套装介绍
本篇只介绍长剑可能能用的蓝色及以上品质装备,绿色及以下我不认为比得上它们。最后会附带长剑对这些套装的选择建议。(关于套品质问题,所有套装都是我自己用的偏好的属性。不过防具的属性就差1/2点,问题不大。另外由于有些套装是百分比提升,以及上述的套装品质问题,测试结果不可能100%准确,主要是作为选择套装时的参考。当然,实际测试后我发现各个套装要么差距很大要么差距不影响结果(那条属性都是垃圾),所以可以认为这个测试得出的选择结果还是相当准确的。
先是裸体,其中为了便于计算,被动技能我带了三个体力一共+190。所有测试内容不携带武器,不使用任何buff,祝福。
失落套:
体力13 生命值210
力量2 魔法值:7
精神2 攻击力40
技巧3 精神力9
耐力1 防御力256
气3 魔抗性172
运0 暴击1.1%
减伤0.1%
无额外元素或崩解属性/抗性附加
黑骑士套
体力0 生命值0
力量8 魔法值:0
精神0 攻击力52
技巧0 精神力0
耐力10 防御力235
气0 魔抗性10
运0 暴击0
减伤1.0%
无附加
炎骑套:
体力0 生命值0
力量5 魔法值:0
精神0 攻击力34
技巧0 精神力0
耐力2 防御力159
气0 魔抗性65
运0 暴击0
减伤0.2%
增加20%火元素和火元素抗性
钢骑套
体力0 生命值0
力量7 魔法值:0
精神0 攻击力70
技巧0 精神力145
耐力6 防御力197
气0 魔抗性80
运0 暴击0
减伤0.5%
增加20%斩元素和20%斩元素抗性(实际上并不存在斩属性高级长剑,而且长剑有更合适的麻痹与烧伤,所以斩对长剑意义不大)
守望者套
体力8 生命值70
力量1 魔法值0
精神2 攻击力20
技巧2 精神力8
耐力1 防御力189
气1 魔抗性144
运0 暴击0.7%
减伤0.1%
全元素抗性增加10%
光明骑士套
体力8 生命值120
力量0 魔法值0
精神0 攻击力0
技巧0 精神力0
耐力6 防御力158
气0 魔抗性158
运0 暴击0%
减伤5.6%
无附加
教团套
体力2 生命值18
力量2 魔法值3
精神1 攻击力6
技巧0 精神力3
耐力3 防御力130
气0 魔抗性84
运0 暴击0%
减伤0.3%
无附加
刺客套
体力0 生命值0
力量5 魔法值0
精神0 攻击力22
技巧8 精神力7
耐力0 防御力52
气0 魔抗性—10
运0 暴击17.9%
减伤0%
无附加
攻击最高:钢骑套70
暴击最高:刺客套17.9%(按个人基础面板560攻击计算,暴击收益期望是100.24,因此攻击性能最高的是刺客套)
火元素:炎骑20%
无雷元素。
防御性能最高:失落套(远远优于其它所有套装)
刺客套有着远远超过失落套和其它绝大多数装备的攻击性能,然而却几乎没有任何防御性能。
失落套的攻击性能处于仅次于刺客套,钢骑套的第二梯队。而攻击性能高于失落套的钢骑套,刺客套,黑骑套的防御性能都远远逊色于失落套(其中只有黑骑套勉强接近失落套,也许可以说黑骑套是更侧重于攻击的低配失落套)。
因此,对于长剑而言,性价比最高的套装是失落套。追求极限攻击的玻璃大炮的话则是刺客套(收益多出一个攻击大,但是防御性能太差,除了打无伤我想不到长剑什么地方能用到)另外对于双巨魔这种非常需要烧伤的boss可以使用炎骑套(同样需要烧伤的黑骑士,暗魂前者由于多次处决足以用高品质失落剑叠满烧伤,后者本身攻低血薄,烧伤没有也是可以接受的),炎骑套的防御性能也是低在尚可接受的范围。
总结:穿上失落套,留下刺客套,把炎骑套放在背包角落,剩下的套装全部挂在收藏室吃灰吧!