一点小建议

2023/01/13289 浏览玩法建议
虽然本身不影响游戏正常游玩,但是作为一个开服版本,魔界岛版本都玩过的玩家,看到现在的装备,总觉得说不出来的奇怪,也可能我当时对游戏理解不够,所以认知会有一点偏差
但是不管我怎么想,看到现在的装备系统还是觉得奇怪,我没记错的话,以前装备是这个游戏的核心玩法吧,最开始提升的主要一个方式就是爬塔刷装备,那时候装备等级上限忘了是25级还是30级了,反正每天就是爬塔刷刷刷,主要就是刷金币装备钥匙
到了魔界岛版本,当时是有30级装备的,有没有35级我记不太清了,开暗金箱子和暗金探测器是那会儿刷装备的主要方法,因为多了一个小符文的设定,所以镶嵌孔是那会儿装备的核心玩法吧,一开始是没有打孔石的,出了打孔石之后我记得论坛都说这个设定很好,不用必须刷出来4孔装备了
35级装备什么时候有的我不太清楚,当时有没有我也记不清了,但是应该是没有的,因为我印象中当时大家是在夸打孔石有用,而如果是35级装备版本,实际上打孔石是几乎没用的,不过那个版本太肝了,玩了一个多月就退坑了,记忆可能有偏差
再回坑的时候就已经到了瑟西亚版本了,老实说我现在还记得我进入游戏看到装备时的惊讶,这玩意怎么才35级,到了之后打异界遇到其他区大佬,发现原来装备共鸣等级上调了,我当时认为这个东西取代了装备等级的更新,不过后面也发现实际上不是这么回事
凭借着我对旧版本的认知,我一开始买了很多打孔石,但是后来看到暗金商店和35级装备对打孔石的海量需求,以及打孔石自身的微薄产出,我大致明白打孔石这玩意和暗金探测器一样,已经没用了
我本来以为装备共鸣是类似于符文孔,属于装备玩法的拓展,事实证明我想多了,4~5月份那会儿月赛前排大佬也不过37~38级装备共鸣,那时候看到每级1%的副属性加成,本以为挺多的
又玩一段时间,弄明白了宝石系统,然后意识到了,这个装备共鸣其实只是给多余的粉尘一个消耗途径,和宝石宠物魂树这些比起来,这个东西几乎不影响正常游戏流程
又玩了几个月之后,等我自己装备共鸣也到了40级以后,我看了看前面的月赛大佬,普遍也就在44~45左右,心中不禁感慨这东西养成周期之长。
再看看他们的35级以上的宝石属性,和装备属性一对比,也难怪不受重视,但是我也意识到,这意味着,装备这个玩法其实被抛弃了
当然早期玩法和现在其实有很大差异,旧的系统跟不上版本也很正常,但是做出必要的改革我觉得也很重要
在我玩的这长达9个月的时间,我教过很多新手,后来因为太麻烦,几乎每个新人我都要说一遍,就专门写了一个文档,放在群里,上面写着怎么去搞小符文,怎么刷装备。
但是这样想就更奇怪了啊,我可以理解一个游戏前后期玩法侧重点不一样,但是这个作为新手入门的东西,后期被淘汰的玩法,居然需要给每个新手教一遍,我的内心是阿巴阿巴阿巴,你们觉得合理吗?我反正每次给新来的人解释一遍之后都要骂一遍蛙[嗒啦啦4_无语]
我个人的想法是不希望装备玩法被就这样抛弃,小符文的改版让我看到了装备改版的可能性,同时符文改版的负面影响,也让装备迫切需要改版,因为小符文改后符文能量计算方式的改变,导致了前期装备孔对开荒影响更大的问题,不然也不会有当时全服发传家宝的事了
那么我有一个假设,也是我主要想说的,前面的话不想看其实跳过也无所谓,只是我这几个月以来游戏体验个人感想,不过我觉得应该有很多人和我想法一样[嗒啦啦2_DOGE]
以30级作为区分(这个等级算是装备的一个分水岭吧,装备技能不再提升,超过30级的符文孔爆率降低),低于30级的装备必定四孔同色
删除30级以上的装备(原来的超过30级的装备自动转化成新版装备),设定新的共鸣暗金装备,新暗金自身无等级,装备等级与当前部位装备共鸣等级一致,打孔洗练方式与原来一致,技能等同于30级暗金
整体思路就是把暗金划分为两类,有等级的暗金和无等级的暗金,有等级的暗金必定全孔同色,但是等级最高30级(可以有效帮助新手过渡,降低上手的学习成本,每次遇到新人看到装备真的头大),无等级的暗金需要自己打孔和洗练,但是等级会随着装备共鸣等级提高而提高(增加装备玩法的深度,提高装备共鸣带给玩家的反馈)[嗒啦啦2_摸摸头]
我对比过装备图鉴里的装备副属性成长速度,几乎可以视为每级成长属性固定加成,即便是变成50级装备,收益也不会像宝石主属性那样离谱,但是却能非常有效的提高装备共鸣带给玩家的体验,作为这个游戏养成周期最长的系统之一,收益和其他几个比起来实在没眼看,大致就是这样,如果官方看到的话希望吱一声,每次写一堆好累,看不到反馈感觉很难受啊,最起码让我知道你们有没有在看玩家反馈啊[嗒啦啦2_冷漠]
4
3