弹反研究之暗影之魂篇
由于暗影之魂技能比较复杂,所以先对可否弹反做个总结:飞镖,瞬身术不能弹反,其它可以弹反(包括刀技,踢技,踢接刀,刀接镖技的刀部分)弹反主体技巧:保持中距离,她用步法近身之后稍微顿一下弹
可弹反的技能:几乎所有,包括:
原地一刀,二刀,三刀(中,近距离触发,其中三刀大概率是第三刀打中玩家,小概率第二刀,;.三刀大概率中距离触发)
蓄力一刀(近距离,由于弹反策略这一刀出了建议自认倒霉,具体见后续“弹反衍生的处理思路”)
蓄力突进一刀(近中远距离都可能,而且非常难弹)
踢接后滚翻踢(近距离,非常快,几乎不可能弹)
二/三踢接跳劈(中,近距离;其中中距离下大概率第三刀能击中玩家,跳劈玩家稍微后走也可以弹反)
不可弹反的技能:
所有飞镖(和钢骑士类似,飞镖都能触发不耗精格挡但是不能打断动作不能处决不能弹回飞镖)包括:
原地二/三/四刀接飞镖(大概率中距离,近距离)(刀技部分理论上可以弹反,但是实际上要么太快要么打不到要么被弹到了导致我看不出来这招接不接飞镖)
原地瞬发飞镖(有概率中距离中,大概率远距离;有极小概率二连;后撤步后概率接原地飞镖)
所以瞬身术(所谓的天雷系技能):五连瞬身术,转阶段结束时的瞬身术
特殊注释:
步法:
后撤步(中,近距离),侧滑步(中,远距离)(两者结束后都有概率接原地飞镖)
前瞬步(中),前跑(中,远),自转前滑步(中)(这三者都可能接除了原地飞镖外的所有技能包括步法,也是玩家弹反的主要对象)(以上所有技能所谓的触发距离都是指该技能在步法后/无步法时的距离)
弹反收益:非常高,暗魂攻低血薄,弹反失败也不怕,成功后配合烧伤基本可以直接烫死一波秒。
弹反后追击思路:处决肩撞aaaaa(我发现我写序言的时候是不是太年轻了,好像所有弹反都是这个追击思路,好吧晚点黑骑士的攻略里追击思路估计会有不同)
弹反价值评价:非常有用,几乎是长剑过暗魂的标准打法
弹反衍生出的处理思路:与暗魂保持中距离,暗魂此时有种可能(1)步法近身:顿一下然后弹反。大部分情况下能弹刀,除非暗魂近身后使用五连瞬身术(直接翻滚躲)或者n刀接散射飞刀(被刀砍然后翻滚再翻滚或者次级弹反最后一波飞镖)或者二连踢和蓄力刀(出这俩就自认倒霉,一个超快一个超慢。出了就挨打)或者继续步法(没收益没损耗,不亏)。处理完后翻滚继续保持中距离(2)一/二/三连刀:等第三刀弹反,概率成功。如果反应快也可以根据一二刀能否打到弹反。失败就挨打后滚保持中距离(3)原地二/三/四刀接飞镖:刀我没见过能打中玩家的情况,对于飞镖,一般第一波无法打中玩家,翻滚躲第二波然后后滚保持中距离。(4)原地二/三踢接跳劈:第三踢可能命中,弹反第三踢。对于跳劈,稍微向后拉开距离后可以弹反。结束后后滚拉开距离。
当不处在中距离时,过远就等她过来,过近就后滚拉开。
tips:关于暗魂转阶段飞镖:
(1)飞镖分为白色和棕色,棕色飞镖着地后会变为亮黄色并在短暂延迟后爆炸。爆炸/被转阶段复数飞镖命中均会导致玩家被击飞,暗魂自己也会被爆炸击飞。
(2)飞镖主要分为小散射和大散射。大散射的存在决定了靠加速跑躲飞镖不太可行
(3)处理策略:尽量和暗魂处于场地两端正常速度移动(但是要避免贴紧场地边缘以免视野被遮挡或者翻滚被遮挡),看滚飞镖即可,横滚为上,前滚次之,尤其注意会爆炸的棕色飞镖,远离其落地点
总结:本来刚开始我想的总结是“诶嘿嘿,小姐姐prprpr”或者“姐姐踩我!”或者“冷知识,暗魂死后能看到嗨丝和bra”但是打完几十只暗魂以后我已经麻木了,按一次弹反一只荣耀从7000到10000,按5次弹反一只荣耀从1000到11300,麻了,就这样吧,累了,要影姐姐抱抱才能好