一点小小建议
1.挑战中击杀怪物也可以获得魂
2.宝箱怪
3.荣誉商人出售物品锁定和刷新,避免刷出了想要的装备荣誉点却不够
4.希望以后可以以收费dlc的形式丰富世界观和剧情,扩展游戏体量,可以感受到作者真的很用心,在不出现重大bug的情况下不着急更新,祝作者身体健康
5.达卡姆作为隐藏boss其背景设定还是很强大的,在游戏中想要寻找和挑战也需要花费很大的时间和精力,而获取到镰刀之后给我带来的使用感受却不好
(1)其优点是攻击范围大,但起手和后续攻击动作缓慢且压制力不强,希望加入镰刀的切换架势,加入一种轻盈快速但范围略小的攻击方式
(2)作为一个获取难度如此高的特殊武器,希望有一些更符合其设定的属性,例如2013年发售的鬼泣dmc中的镰刀,可以通过不断攻击提升造成的伤害,这里可以设计成在同一关内击杀小怪逐渐增加属性,鉴于大家有时间去刷取这把武器的时间大约是在中后期,希望可以设计成用镰刀击杀怪物可以获得更多的魂,同时镰刀附加的燃烧属性可以改为生命偷取,作为平衡,可以提高镰刀的数值要求,比如需要18力18技,携带镰刀会减少自身50%的生命上限和防御力或者回气速度(和前面击杀获得属性呼应),每一关有一定几率被诅咒,无法获得祝福,和祝福神像互动必定获得诅咒或者无法和神像互动,使用技能消耗的魔力增加(这样对精神也有了要求)
(3)增加一些镰刀技能,例如扣除自身一部分生命值,或者持续消耗生命(再次点击技能关闭)换来攻速和攻击距离的增加,冲刺接大范围挥砍,无情铁手(笨比之拉)
这样更适合其后期大家长草时娱乐以及更符合其"诅咒"和"收割"的主题
6.增加后期精英怪的高级材料和高级装备掉落率
希望游戏越做越好,提前祝作者新年快乐