讲一下目前steam版的四个剧本的体验吧
万物归一者:
新手体验本,固定属性的主角,各种剧情杀结局,还有获取特质、属性、额外神话物品的小分支。最终boss也有固定打法(法术-识破-攻击循环,对人品有自信也可以不识破硬打),总的来说是给初入游戏的玩家体验各种机制的。
谎言与欺骗:
现有三个剧本中最需要反复刷结局的本,不好好加点只能走短结局,两个长结局都要战神加点才打得过,各种特质和神话也分散在不同分支中。探索中很容易不注意就进了分支剧情,然后遇上一个初见杀boss。两个长结局其中一条线是解锁战斗模拟的(目前这功能没做出来),总之这个本放在第二个一下拉高了我对后续本的警惕度和期待值。
天空德尼特:
几乎白给的本,剧情上没多少分支,只有两个要过了大部分内容才会进结局,误入短结局读档就行。战斗和探索中有给力队友帮你判定和打架,地图上一堆资源,小boss有专属道具秒杀,最终boss主角和莎夜吃上探索中得到的两个实验性药片就能强打。剧情中神话道具一次能全部拿完,几个要判定的小道具和特质打boss没用,拿不拿都无所谓。通关后解锁带剧本队友进其他剧本的功能(目前这功能也没做出来),不过也无所谓,以现有的剧本难度,规划好路线可以物法探索全方位发展。
欢迎来到汤森镇:
最需要观察技能的本,放在第四个,反倒是最适合开局的本。探索上,打赢叛逆的NPC队友送当前版本近战神器双截棍,可以不用点能工巧匠了,物资出门就有,也很充足,所有特质和神器可以一次拿完,要注意把能触发的都触发,剧情能一条线走完。战斗上,需要车个战神卡,拉满观察、隐匿和敏捷,射击斗殴二选一,被群殴就扔燃烧瓶,单挑小boss就隐匿-准备-攻击循环,最终boss拿了克制他的神器也是随便打。这个本给的神器和特质都很给力,先通了这个本再打“谎言与欺骗”会容易很多