修改于2023/01/0296 浏览问题反馈
提个建议:
你这游戏的英雄和英雄技能没有太多关联性,要让玩家记住英雄和他的技能要花很多的时间,学习成本较高。
举个例子:
炉石酒馆战旗,苔丝是潜行者(贼),所以她偷点东西很合理,所以她的技能就是偷东西(指上一轮的棋子)
窃格瓦拉是元素,所以他的技能和元素有关联,让玩家看到这英雄就知道主流的玩法离不开元素
冰龙和冰有关,所以她的技能和冻结的棋子有联动
这些都很合理
你游在弄一些新但又不完全新的东西,不能照搬,在创新,我理解,也支持创新,但至少要整的相对合理
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