元穿相关问题及其他问题
今天忽然看到了说“元素穿透只有打桩有用”的消息。感觉怪怪的,我就测试了一下。发现这消息有问题,并且发现了更多的问题。于是现在我发了这个帖子。
测试技能为神圣祈求,固定伤害。装备魂卡宠物等不稳定因素均已剔除(进图只释放神圣祈求,不会给戒指叠层数),元穿变化量为套袖,无其他攻击属性变化,因元穿较低,只使用99层的boss进行测试(元素抗性1050)。
脱下套袖,此时元穿为1155,溢出105。
boss房测试结果如下
未破盾时为1764071
破盾后为3305051
接着穿上套袖,此时元穿为1291,溢出241
boss房测试结果如下
未破盾时为1863412
破盾后为3491169
至此,测试结束,在元穿溢出的情况下伤害确实有增幅,并不是只在打桩时生效。
破盾前伤害增幅为1863412/1764071-1=0.0563
破盾后伤害增幅为3491169/3305051-1=0.0563
破盾前后伤害增幅一致,理应为元穿所带来的伤害收益。而当我查表时发现,表上的加成看起来有一点的低(表图来源为群友)
我从105溢出到241溢出伤害增加了5.63%
而表中从100溢出到300溢出所带来的对比基础伤害的收益都不到5%,将二者伤害相除所得结果还会更少,不知是我的测试有些许问题还是表格确实需要进行更新。(当然我就是不懂这个问题才过来发的帖,顺便让大伙看看我的测试过程有无其他问题)
元穿就到这里的,但是更令我不解的事出现了:破盾后多出的那么多伤害是从哪里来的?或者反过来说:护盾到底免疫哪些伤害加成?
以前有听说过护盾免疫首伤,但当我把破盾前的伤害乘上首领伤害时,也还是只有测试伤害的88.87%,而我还并没有除掉护盾伤害带来的加成。
所以另一个问题就是:护盾究竟免疫何种伤害加成?
填坑:护盾伤害并不免疫任何伤害加成,而是拥有50%的最终伤害减免,直接给伤害打了个对折。