开发日志[15]-在投蛋专家上线前一点闲聊

修改于2023/05/303.7 万浏览开发日志
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大家好,我是玄衣。
最近消失了挺长时间的,可能大家也在好奇,那啥,没错,我中招了。
在家发高烧躺了好几天,这里也提醒一下大家,最近真的是要保重身体。
多喝热水,多补充VC,多休息。
那啥,之前就给大家讲过,在做一套叫做“投蛋专家”的系列道具吗。
而这个新的系列道具,马上就要被放出来了,这里还是出来跟大家聊几句。
这个道具系列,主要是希望能带给大家一些不一样的体验,比如说,现在天天都抱着枪械突突突,偶尔换换口味是不是也可以?比如说,拿蛋砸过去……
于是就有了这样一个围绕着投掷与击球为核心的玩法。当然啦,因为实际上身后的蛋完全不够砸的,所有实际游戏中给了一个特殊的蛋。
想要更多详细信息的话,待会儿小伙伴们会专门发帖的,我这里就不详细展开了。
这里也需要说明一下,和平时的全自动枪械(游戏都有自动开火了当然算自动枪械!我说的!)不一样,投球击球的相关操作是需要通过点击来触发的,在条件允许的情况下,按得快也能打得更快。
当然,抓准时机按也是OK的,毕竟优雅永不过时。
也正因为这个特性,这个系列道具是需要一些操作的,咳咳,这也是为什么之前会先上“愤怒领主”的原因。
另外呢,像关卡内每日3个霓虹币掉落的规则,我们目前已经拟定了一版方案,简单点说,在原先概率不变的基础上增加了一个保底机制。
正常概率1/3,但是连续2个BOSS没掉落,则第3个BOSS必掉1个;诸神末日模式下,1/6,连续5个BOSS没掉,第6个必掉。
目前的话,功能还在开发当中,具体效果会在开发完成后进行观察,目前是希望尽可能在春节版本时上线。
那这里呢,就提到了春节版本,毕竟一转眼,一年又过去了。
放心,春节肯定是有内容的,目前已经在开发中了。预计是有新角色、新BOSS、新活动、新装修风格的,只不过,最近疫情的状况,进度上确实受到了挺大的影响,最终能够呈现给大家的,肯定会比计划中的要少,这个只能说希望大家见谅了。
真的,现在施工队几乎还全阳着……没几个人能到办公室来……
最近一边准备春节版本,一边也在优化和调整后续的思路,毕竟真正上线,和内测时候还是大不一样,包括最近也经常收到大家的反馈,所以我也在努力思考,后续的计划要怎样安排,有哪些变化。
这里也可以给大家分享一些茶余饭后的脑洞。
比如说,在匹配队伍的时候,给大家分好类似速刷队,探索队,娱乐队?
比如说,在组队的时候,允许房主设置三个道具,将其送上BAN位?
比如说,加入一套只能提供基础属性,但是没有任何特性的纪念品?
比如说,加入一个“快速模式”,减少层数,相当于从更高层开始挑战深渊?
比如说,加入一个“挑战模式”,在一开始,将纪念品进行封印,需要在关卡内逐步解开?
比如说,有没有可能像真正的近战武器一样,让玩家挥舞着光剑上去刀劈子弹。
比如说,有没有可能让武器的作用对象变成队友,又有没有可能,一些武器需要与队友的弹幕融合……
比如说,如果有语音系统的话,有没有可能让某些流派或者角色,可以跟其他人说“你被强化了”来来提升队友的伤害?
比如说,愤怒房是不是可以通过奉献身上的道具而不是血量上限来激活?
……
每次面对这些零零碎碎的想法,便觉得,其实霓虹能做的事情真的太多了。
但也必须提醒自己,路得一步一步的走。
只要坚持做下去,游戏一定会变得更加丰富。
对了,要是有哪些大家觉得感兴趣的,也可以交流交流。
差点忘了,还有兑换码:教练我想打棒球
那么今天的内容就这么多。
最后,千万注意保重身体。
啥也不说了,保命要紧,真的。
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