《世上英雄》——致玩家的一封信

修改于2022/12/282596 浏览综合
朋友们,许久不见,你们还好吗?
我是《世上英雄》的制作人,一位你们许久不见的老朋友(不是),罗仔。
对不起,各位。
新的一年马上又到了,游戏还没完成,我失约了,迟到了,让大家失望了。倘若各位还愿意听,这里有一些话,既是我应该说的,也是我希望说的,想传达给你们。
《世上英雄》三番四次延期,都是因为一个很单纯的原因:我无法写出让自己满意的剧本。
由于无法在脑海中形成一个能说服自己的,完整、严谨又有趣的故事,我总是在写作的过程中陷入停顿,寸步难行。
于是便只能不断修改,改了又推翻,扔掉,重新写。
我也曾想过,抽身出来,换个角度,换个思路,或许能有所帮助。
因为项目只有我一个策划,很多时候也会进行一些别的工作,调节一下。
比如设计系统和玩法,协商美术,等等。
但最终这一切都成为了逃避。
我知道我终究要回来面对剧本,因为它才是问题的核心。
它就像一个大魔王,让我废寝忘食,焦思苦虑了两三年。
我必须解决这个问题。
否则,一旦《世上英雄》无法准确表达我心中所想,它便不值得大家花费时间去游玩了。
距离最早定下的上线日期——2022年春节,已经过去了一年的时间了。再次经历了跳票后,众筹定下的目标时间也逾期了。
所以,之后发行部门的同学就没有再公布上线计划了。他们害怕给各位带来期待,却又一次地辜负大家。
因为没人知道什么时候我才能把剧本写完,至少那个时候,连我自己都不知道。
但是现在,经历了这段时间的积累和磨练,经历了生活中的一些事情,我似乎可以把故事写完了。
所以我在这里想跟大家说一声:我会尽快完成剧本,然后制定一个确切的上线时间,及时向大家公布。
其实游戏里很多东西,包括美术和音乐,都做好了。
只是因为没有最终的剧本,无法衔接起来。
因此,我相信这个时间不会很久。
对于一直支持着《世上英雄》的各位,我只有感激之情。
对于热情参与了众筹的各位提出的质疑,我们责无旁贷。这完全是我作为制作者的责任。你们有权利这样做,甚至应该这样做。
但我知道,批评也是支持的一种一种形式;而责备之心,往往源于关切之情。因为有期待,才会有不满。看着大家,尤其是那些从去年9月首测,就一直支持我们的玩家,从充满热情,到感到困惑,到如今失去信心,我实在羞愧难当。同时,也感谢你们的不离不弃。至少你们还愿意提出建议和意见,至少还在相信我。
那么,请再等等我吧。我不敢松懈,也从未放弃。但我知道,我还需成长和锻炼,还需要继续努力的。我将拼尽所有,不让大家失望。提前祝大家2023年新年快乐~
此致
敬礼!
2022年12月28日
制作人:罗仔
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