简介《世上英雄》就讲述了那个旧时年代的小故事,父亲肩扛起家庭的重担,给予生病女儿最美满的童年,还有那些藏在街头巷尾的邻居朋友们的生活琐事、目标追求,一条条连在一起,牵绊交集,汇聚成一个南方乡镇的人间生活百态。 游戏特点: 1. 重现九十年代乡镇风貌,沉浸式自由探索 2. 像素画面精美细致,原创音乐悠扬动听。 3. 简明的叙事中,埋藏着丰富的剧情。 4. 别出心裁的互动设计,操作轻松,乐趣不减。
开发者的话朋友们,许久不见,你们还好吗? 我是《世上英雄》的制作人,一位你们许久不见的老朋友(不是),罗仔。 对不起,各位。 新的一年马上又到了,游戏还没完成,我失约了,迟到了,让大家失望了。倘若各位还愿意听,这里有一些话,既是我应该说的,也是我希望说的,想传达给你们。 《世上英雄》三番四次延期,都是因为一个很单纯的原因:我无法写出让自己满意的剧本。 由于无法在脑海中形成一个能说服自己的,完整、严谨又有趣的故事,我总是在写作的过程中陷入停顿,寸步难行。 于是便只能不断修改,改了又推翻,扔掉,重新写。 我也曾想过,抽身出来,换个角度,换个思路,或许能有所帮助。 因为项目只有我一个策划,很多时候也会进行一些别的工作,调节一下。 比如设计系统和玩法,协商美术,等等。 但最终这一切都成为了逃避。 我知道我终究要回来面对剧本,因为它才是问题的核心。 它就像一个大魔王,让我废寝忘食,焦思苦虑了两三年。 我必须解决这个问题。 否则,一旦《世上英雄》无法准确表达我心中所想,它便不值得大家花费时间去游玩了。 距离最早定下的上线日期——2022年春节,已经过去了一年的时间了。再次经历了跳票后,众筹定下的目标时间也逾期了。 所以,之后发行部门的同学就没有再公布上线计划了。他们害怕给各位带来期待,却又一次地辜负大家。 因为没人知道什么时候我才能把剧本写完,至少那个时候,连我自己都不知道。 但是现在,经历了这段时间的积累和磨练,经历了生活中的一些事情,我似乎可以把故事写完了。 所以我在这里想跟大家说一声:我会尽快完成剧本,然后制定一个确切的上线时间,及时向大家公布。 其实游戏里很多东西,包括美术和音乐,都做好了。 只是因为没有最终的剧本,无法衔接起来。 因此,我相信这个时间不会很久。 对于一直支持着《世上英雄》的各位,我只有感激之情。 对于热情参与了众筹的各位提出的质疑,我们责无旁贷。这完全是我作为制作者的责任。你们有权利这样做,甚至应该这样做。 但我知道,批评也是支持的一种一种形式;而责备之心,往往源于关切之情。因为有期待,才会有不满。看着大家,尤其是那些从去年9月首测,就一直支持我们的玩家,从充满热情,到感到困惑,到如今失去信心,我实在羞愧难当。同时,也感谢你们的不离不弃。至少你们还愿意提出建议和意见,至少还在相信我。 那么,请再等等我吧。我不敢松懈,也从未放弃。但我知道,我还需成长和锻炼,还需要继续努力的。我将拼尽所有,不让大家失望。提前祝大家2023年新年快乐~