咕咕咕了这么久,我都干了啥?

2022/12/21429 浏览综合
嗨嗨嗨!
很抱歉,进入大学以来,说好的新游戏还没发布,说好的bug迟迟没修,论坛里也很少露面,对此向各位道歉!
(以及,使用TapPlay闪退的问题,相关资料特别少,且我不太容易获取到错误的具体情况,所以目前为止还没有修复,向各位道歉!)
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
这么长的时间里,我都干什么去了呢?
首先,高数杀我
然后,线性代数又把我杀了一遍
大一学成高四,淦!
当然,毕竟还是比高三轻松一点的,我利用这段时间推进了新游戏的开发
现在他大概长这样:
TapTap
是个塔防游戏,效果还不错,目前正在制作不同的关卡
然后,我加入了校内的一个互联网团队——冰岩作坊(的游戏组)
TapTap
团队的作品网站在这里,还是非常不错的:https://game.bingyan.net/
所以之后一段时间里,新游戏就不会发在“萌鼠工作室”这个厂商里了
目前团队正在开发一个体量比较大的3D游戏,所以我的那个塔防小游戏进度会稍微缓慢一点,目前打算寒假组织一个项目组共同开发
同时,我也开始学习更深层次的游戏开发与设计理论,像行为树,设计模式,联网这一块都有学习。
希望能在日后给大家带来更优质的作品,还请各位海涵!
[嗒啦啦4_好耶]
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