新手向,一篇万剑的长攻略

修改于02/171.1 万浏览攻略专区
本攻略全是本人的游戏理解,含有很多主观要素,如果有更好的方案,欢迎理性讨论[嗒啦啦4_比心]
这里附上一篇七剑的长攻略,想玩七剑的萌新可以参考一下
说起万剑,很多人的第一印象就是刮,事实也确实如此,但是说到这我们就不得不看一下万剑的基础面板了
TapTap
这也是为什么万剑刮的一个主要原因,很难想象,作为一个远程流派,它的飞剑伤害居然只有近战伤害的三分之一还不到,这就意味着,如果你是玩纯远程打法,即使选了走火入魔,也仅仅是达到了其他流派不拿走火入魔的输出效率[嗒啦啦4_捂脸]
宗派技能选择方面
万剑之所以刮的另一个原因则是其宗派技能的提升主要体现在机制上的增强,而非面板上的增强
虽然万剑刮,但是他也具有比其他流派更强的生存能力,除了因为是远程流派之外,还有一个原因,就是其蓝色宗派技能书
TapTap
TapTap
(这里威风凛凛的描述是截的贯日,不过效果是一样的)这两个宗派技能可以大幅度的提高万剑的生存能力,灵动之身可以在剑热值充足的情况下不断地和小怪放风筝,只要走位好,不管是boss还是小怪都很难打到你,再配合威风凛凛,即使打到了基本也不会掉多少血,这也让万剑成为了全流派下限仅次于血溅的流派, 因为万剑刮的话还可以和敌人进行秦王绕柱走位,但是其他近战流派刮的话生存能力是非常低的,所以个人觉得,万剑蓝色技能书的优先级是略大于金色技能书的,而贯穿之刃这个技能则更是如此
TapTap
这个个人觉得是万剑最核心的技能书,可以使万剑的清怪效率提高好几个档次,暖雪怪物生成的位置相对固定,如果你熟悉每个小怪的生成位置的话,甚至可以做到无视野清图[嗒啦啦4_坏笑]
接下来就是金色技能书
TapTap
依我个人的理解,金色技能书的优先级是:弧光之刃>天剑>剑神,天剑是万剑为数不多的高爆发技能,而剑神就比较鸡肋了,除非收剑冷却实在太低,一般不会去选,而比较值得讲的就是弧光之刃了
TapTap
每命中6把再额外射出6把,粗略一算可以姑且相当于将万剑本来就十分密集的攻击频率再翻一倍,而这个效果还会随着收剑冷却的增加而增加,并且这个加成是没有上限的,虽然收剑冷却的上限为百分之九十,但即使后面冷却溢出了,也依然会增加灵刃的数量,这也让万剑在靠攻击频率撑强度的触发流build上具有得天独厚的优势,也是七个流派中在触发流领域玩的最花的流派,不过要注意的是,弧光之刃的灵剑伤害并不视为飞剑伤害,所以只能触发全伤触发的圣物和技能,例如墨火二、毒囊二等,而飞剑伤害触发的圣物和技能则触发不了,如喷口二,黄纸四等
TapTap
这是万剑为数不多的伤害乘区较高的技能,面板流万剑可以优先选择,可惜的是这个技能带有内置cd,如果没有内置cd的话,其强度可能会在万剑手中提高好几个档次,其带有一定的aoe效果,在没有贯穿之刃的情况下可以选择这个技能作为下位替代
TapTap
虽然是简单粗暴的飞剑加伤,但是要注意的是,这个技能书的优先级取决于你具体的build搭建,如果是面板流的万剑,这个技能毫无疑问会是优先级最高的白色宗派技能,但如果是触发流万剑就需要谨慎选择,和面板流万剑只靠飞剑打伤害不同的是,触发流万剑的主要输出手段是圣物本身的伤害,而大多数圣物伤害是吃通伤加成的,作为触发流万剑四号位代表之一的黄纸更是一个只吃近战面板伤的圣物,总的来说就是触发流万剑选了这个技能可能非但不会提高伤害,反而会降低其输出效率,具体情况还请各位仔细斟酌
TapTap
可以看做七剑冷血的青春版,但和七剑冷血不同的是,该技能的效果是额外造成飞剑伤害,这就意味着选择了这个技能的触发流万剑的触发频率将提升百分之十,加成虽然不多,但是聊胜于无,不管是面板流还是触发流都可以选择
其他方面
虽然上述技能说了那么多,但是要让这些技能发挥作用依然需要万剑时刻保持连射状态,处于剑热状态的万剑输出效率会大打折扣,所以其对于收剑冷却的需求是极大的,除非有万剑专武骤雨,否则万剑是非常需要收剑冷却的,而且冷却缩减同样可以增强弧光之刃的效果,而游戏本体获得收剑冷却的途径非常有限,最主要的来源便是机关老头卖的属性
TapTap
TapTap
看到这两个机关不管是雷一还是万剑都是绝对不能错过的[嗒啦啦4_比心]
如果脸黑机关老头一直不卖这两个机关的话就只能通过洗出减收剑冷却的武器词条来缓解这一情况了
还有一种解决方案就是通过踏风草二三号位来解决冷却不够的问题,不过到后期踏风草的伤害加成比较有限,后期最好还是换成别的加伤圣物
圣物选择方面
第一套方案是以玄武二号位为核心的面板流以及其他位置的可行选项,由于万剑的初始面板只有五点,因此万剑的面板收益和面板成长曲线永远会比其他流派低一截,不过成型之后也能拥有相对可观的输出效率,这里先给出一号位的选择:血灵芝和灵玉
TapTap
TapTap
关于一号位的选择,灵玉的优势在于未处于怒气爆发时的伤害更高,而相对来说血灵芝的怒气条更短,怒气爆发的频率更高,与此同时其带来的防御增幅在提高万剑容错率的同时也能给玄武二号位提供防御转伤,实际体验下来差距不大,具体选择看各位喜好
TapTap
而不同于近战面板流的青钢二和堕龙二,飞剑面板流二号位除了通用的玄武,没有其他二号位能够在面板和倍率加成上超过青钢的2.5倍以及堕龙的2倍伤害,再加上玄武本身可以提高万剑的容错率,就诸多因素而言,最优解还是玄武
TapTap
TapTap
TapTap
三号位的选择里面,踏风草建议仅作前期过渡使用,在收剑冷却成型或者拿到骤雨后换成堕龙或者须臾,这一思路在第二套触发流方案中同样适用,堕龙三的增伤在飞剑面板流中可谓极其霸道,而须臾三作为强势的通伤加成圣物在自身速度足够的情况下加成也能不逊于堕龙,同时保证万剑本身的机动性,整体差距不大,具体选择看个人喜好
TapTap
TapTap
TapTap
至于四号位,青龙不仅有着常规的飞剑增伤,其防御加成在提高容错的同时也能为玄武二号位提供防御转伤,同时收剑冷却也能在很大程度上降低万剑收剑的成型门槛,对比猪心和踏风四,虽然中庸,但是面面俱到,而踏风和猪心则是异曲同工,踏风四对万剑的收剑冷却有一定要求,猪心容错率低但加成稳定,如果想要伤害最大化可以优先选择这两个圣物,由于这套方案没有适配武器,因此只能选择太祖和骤雨。
接下来是第二套build方案,这也是以高频伤害为长的万剑最主流的搭配,触发流build,而触发流的搭配十分多样,诸如围绕水银一、墨火一、千年寒冰一、响雷石一等圣物搭建的触发流都能在万剑手上发挥圣物自身的价值,而其中当属三色结晶的触发流最具代表性,这套方案便是以围绕三色结晶为核心搭建的触发流build,234号位选择非常多,只要是能高频触发元素伤的两种不同属性的圣物都可以使用,虽然不一定是伤害最高的build,但相比于其他build来说胜在选择面广、易于成型,而武器方面,由于骤雨仅加成飞剑伤害而非飞剑面板伤,因此和触发流的相性并不是很高,除了太祖和三元之外,其他的武器选择可以参考自身234号位的圣物进行搭配,这里放出一个比较具有代表性的build供大家参考
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
黄纸四在自身收剑冷却足够的情况下性能完全不逊于猪心四,不仅是触发流万剑在通常情况下的四号位首选,也能做为面板流万剑中猪心四号位的平替,关于二号位的选择,墨火全伤触发的特点以及附带自身攻击力的伤害奠定了其单体伤害更高的优势,而喷口附带的小范围aoe使其清怪效率会更胜一筹,特效也更加华丽,不过万剑本身的清怪效率已经十分可观,除非必要,一般来说选择墨火足矣。另外说一下,和其他可以只拿飞剑伤害和全伤的build不同,触发流build是以圣物为主要输出手段,而大部分触发流圣物的伤害是吃通伤加成的,因此不管是近战伤害还是飞剑伤害,还是元素伤害,都会对触发流有所增幅,这也是触发流的一个优势之一,因此机关老头的卖的机关触发流万剑基本都可以拿,都会有不错的收益。[嗒啦啦4_比心]
顺便说一下手游万剑的操作问题,飞剑有自瞄但是无法选定目标,因此打白灰赵长庚这种会招小怪的boss非常难受,还是需要改进
最后附上一段手游万剑白灰的通关视频,这篇攻略主要还是针对烬梦还未通关的玩家,因此这把效果展示全程没有使用dlc相关道具进行增伤,例如:清明法印、梦魇秘籍、词条等
[嗒啦啦4_比心]
触发流万剑,配置一号位三色,二号位墨火,三号位须臾,四号位黄纸,武器三元
可通过一篇通用秘籍的攻略转至其他攻略
40
81
18