推荐体验较好的一种通用玩法

2022/12/14603 浏览攻略集合
TapTap
选嗒啦啦纯粹是因为好看,全程不使用主动(因为忘记)
核心玩法,开局彩票口红去翻商店,翻一个灵魂使者出来,亲测,一般三局就能刷出来。这游戏一把合适的武器体验完全不一样(为了灵魂使者,直接舍弃了飞行)
一号位,选择不朽牙,看中的是副属性里包含攻击加成,同时附带三个不朽精灵前期能攻击射程外的怪,并且在不朽套伤害bug修复后对后期也不会有影响(未测试,有懂的大佬可以在评论区讨论)
也可以使用爆米花,能偶尔进行自残,将多余的护盾和血量通过嗝儿转化为道具,灵魂使者配合爆米花也能避免暴毙,不需要钢铁意志或者老大哥搭配
二号位,个人比较推荐爱心酵母,但是没抽到,用了天使号角,霉心有概率造成伤害和回血,偶尔配合嗝儿可以时不时刷一个两个道具,并且自带酵母的话体力上限将不成问题
三号位,嗝儿,良好的副属性,爆伤。并且受六次伤可以获得道具。
四号位,口红,六号位,彩票,刷灵魂使者,喜欢别的武器也可以自选
五号位,警徽,个人感觉是最强五号位,在此重点讨论
1 副属性百分之十二的暴击保证了上限比一般要强
2 增加一枚子弹,比起绝大多数纪念品在前期没有劣势
3 子弹数对伤害的影响,测试了一下木桩,第一枚子弹的伤害为百分百,第二枚子弹伤害为百分之四十,(第三枚子弹未测试,但应该也会衰减得更严重)所以子弹数量实则对伤害的影响只在前5枚左右有显著影响,而自带警徽然后在对局中找一个能加子弹数的纪念品和自带加子弹数的纪念品,在对局里找警徽可以白嫖12的暴击
本玩法优点包括
1 自选开局武器
2 成型后的面板属性高 攻击 暴击 爆伤都高
3 通过将多余的盾和红心转化为道具,而不是嗝儿天使r6刷二十分,然后出门。
另外讲一下个人对爆炸套伤害bug的猜测
因为多子弹攻击会发生衰减,导致高频率的攻击会依次衰减,当伤害过低时出现了“无敌帧”的现象。而爆炸套因为过多的低伤害占掉了最先计算的伤害,比如十字爆炸和X字爆炸,比如燃料,导致后期高成长的子弹伤害严重降低。同理愤怒套吃伤害的bug也是这样
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