新模式体验了一把,说实话没什么难度,一把奖励就领全了,后期怪伤害比较吓人(一次半管)没有姜饼人依旧通关了,带的爆炸套中途捡道具变成愤怒套了,过关全靠愤怒精灵,捡到了沙漠加缩小帽,墙角一苟把boss刮死了。新模式难度一般,没什么新颖的东西,奖励一般没什么吸引力。我建议一下啊,你这计时都没啥用处,还不如改成倒计时,时间到了就强制打boss,增加难度,这样的话不快点过图刷道具就打不过boss。你这新模式难度还不如旧的,打一遍奖励就领完了,谁还去打第二遍。我感觉策划对于难度的把控不单单是增强怪的伤害啊血量啊,而是要考虑道具的获取,增加道具获取难度,删一些重复道具,增加套装效果,增加近战角色(或者全改成近战远程可切换)。