我的勇者单次技能伤害计算公式

2020/07/221360 浏览攻略发布区
这些公式都是各位大佬测试的,我只是收集了下
攻强系数: 1+(攻强÷700)
属攻系数:1+(属攻÷700)
暴击率: 暴击值×17÷6000一暴去值²÷60w
暴击伤害:150%+(暴击伤害÷100)
暴击率与暴击伤害系数:暴击率×暴击伤害+1-暴击率
护甲穿透系数:1-(目标护甲一护甲穿透)÷(目标护甲一护甲穿透+1505)
目标有护盾时,护甲穿透系数
(1+护盾伤害百分比)×(1505÷(目标护盾护甲-2×护甲穿透 +1505))
秘境护甲
裂隙boss护甲
魔界岛护甲
护甲穿透系数最小值是1
首领伤害系数: 1+首领伤害百分比
元素伤害系数:1+元素伤害百分比
技能伤害系数: 1+技能伤害百分比
伤害加成系数: 1+伤害加成百分比
额外伤害系数:1+额外伤害百分比
符文能量系数:1+能量值×能量加成百分比
武器伤害:(主手武器伤害最小值+主手武器伤害最大值)÷2
技能造成初始伤害:武器伤害×技能百分比+技能固定伤害
每次释放技能伤害平均值=攻强系数×暴击率与暴击伤害系数×护甲穿透系数×属攻系数×首领伤害系数×元素伤害系数×技能伤害系数×伤害加成系数×额外伤害系数×符文能量伤害系数×技能造成初始伤害
补最低系数
1.攻强系数
2.暴击率与暴击伤害系数
3.属攻系数
补最低系数
1.首领伤害系数
2.元素伤害系数
3.技能伤害系数
4.伤害加成系数
多多益善
1.额外伤害系数
2.符文能量系数
3.武器伤害
护甲穿透系数越接近1效益越好 根据公式你给目标留上100护甲,目标都有6.23%免伤,200护甲就是11.73%免伤。
最后有个疑问
目标受到额外伤害之类的buff之间是加算还是目标的每个buff是独立运算的。
列如娃娃和水枪,易伤戒指之间的计算方式
加算
1+娃娃额外伤害+水枪额外伤害+易伤额外伤害
独立运算就是
(1+娃娃额外伤害)+(1+水枪额外伤害)+(1+易伤额外伤害)
希望有大佬解惑。
日期:2020-7-22
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