宠物设计
我觉得游戏里,橘宝那种有带点负面效果,让玩家又爱又恨的设计很讨喜,那么有纯正面效果的宠物,是不是也可以有那么一两个负面大于正面的宠物,增加宠物蛋系统的趣味性(赌狗),着手的主要方向是让本就难以触发的真雅典娜触发概率在开出这个宠物后再次降低(可以适当降低这个宠物的孵化权重),鼓励玩家依赖无伤过关来触发智慧房,名字方面,是我一个好朋友的称呼,我想让他能够在我喜欢的游戏里也出现一下,攻击方式方面我觉得宠物里没有对敌方弹幕有限制的,算是个空缺,至于亡语方面,那就是纯纯按我前面的想法,负面状态的亡语
宠物名称:金桑
文案介绍:靠北啦!带个emoji出门超级酷炫的好吗
攻击方式:随机吃掉敌方子弹,带上他地牢内将不再出现智慧水晶
死亡效果:发射之前吃掉的子弹,如果主角触碰会造成伤害