拉结尔,长得像暗黑其实并不是暗黑的游戏
爆率还是太高了,建议爆率再下调一百倍,出这么多装备,其中百分之80以上装备穿不了,打着暗黑游戏的牌子实则是普通职业类游戏,所有装备给你限死了,每个人能穿啥能走什么流派,暗黑类游戏不就是是不断开发新玩法吗?天赋树也是那么偷懒,好几个不能同时点的天赋,看似是棵树,实则就是一个三角板让你选择三个方向点击罢了。
1,0氪党每天只能卖2个装备,出这么多装备没有任何意义。变着法逼氪。
2,游戏居然没有任何进步,包括套装,腾讯代理关服时正在调整套装属性的套装,现在还是在调整
3,游戏技能操作没有进行优化,包括普攻不能走a等问题,位移手感差,很容易躲不开技能,如果不带位移,boss大范围减速光环加延迟晕眩剧情就是来折磨人的。
4,身为暗黑类游戏不能随意玩职业,职业需要解锁,策划是其他竞技类手游玩多了吗?还是原来的配方,看似没了腾讯的各种充值,实则逼氪的点一个没减少,主副英雄的被动共享让你需要创建两个角色。
5,剧情还是不能组队,不能剧情带人,跟以前没两样。
6,强散看似五花八门,实则看不出暗黑的特点,如此几保一保一个强散玩偏门。套装选择少,完全就是搭配天赋的三个方向进行的组合,固化严重。
纯净版强势回归,没想到原来挨骂的点是一点没改进,是直接无视腾讯的失败继续重蹈覆辙吧
总结:自由度很低,职业限制,装备限制,天赋限制,交易限制,除了长得像暗黑,没有一个暗黑的点。