3d低精度建模 +另一套游戏结构的 宝可梦
很传承宝可梦的一点是 抓宠,那个概念和动画。还有宝可梦进化以及变种稀有的概念设定。
(虽然大概所有试图 借鉴的可能都…沿用了这些设定)
3d建模有妹子,有些是比较可爱的。
不过人物不太能立起来的,剧情信息比较少。
世界观的设定比较简单粗暴(秩序女神和混乱女神共同依靠联盟大赛方式,维持世界稳定。混乱女神失踪,但混乱力量暴增平衡失调。女神有能力天赋某些人类或者星兽使命、道具、能力等),但在后续有逐步完善丰富。
比较让人排斥的是…
大多数可以先获取的厉害的精灵,还是依靠抽卡或者打副本获得。 捉宠获得的精灵要成长为厉害的,需要经历很长一段养成。
5星精灵里不乏“英灵”(人形,人类)。
听说好像是5周年了。
初始送的体力很多,没有扫荡。
刷体力方式类似yys…
但是,这新手开头入戏有点太快了(也跟yys一样,加速了节奏…)
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(……不过总是怀念过去也是不好,现在我个人状态应该也耐不下心去玩完一个传统的宝可梦)
(是我自己比较无缘这类游戏)