不说废话,整点有用的干货攻略(2.0版)
一,最强流派
咱们抛去bug(袖剑),什么刀妹磨刀恶魔,什么黑哥爆炸,姜饼人无限复活。都只属于【厉害】的层面。而最强的必然是刷道具流,因为他属于【离谱】
刷道具流,用特定的组合无限刷钱纪念品,理论上只要你有闲心,可以把所有纪念品刷满。所以,刷道具流属于真正意义上的“天花板”(因为到头了)
目前主流的有:鞭炮霜火。天使嗝儿加地雷或者爆米花。彩票口红双十三。其中天使嗝儿的搭配最稳,r6三件带齐了直接进图开刷。彩票口红双十三实用性比较强。为什么?这就是我要说的第二条……
二,纪念品属性
图里捡的纪念品只有镀层,没有数值!
(氪金镀层升满真的会变强啊我靠)
其实很好看出来,六个位置的道具,右边三个都加生命值,你刷道具捡道具的时候发现自己血条一直涨吗?闪避率,伤害减免100%?亦或者左边三个,暴击率100%?
所以,真正影响你基础属性的只有你的人物和六件身上穿着的纪念品!什么叫基础属性?就是你进图前的那个表。
很多时候我们看纪念品上面都是什么伤害加百分之多少,或者不同武器的不同攻击,基本都是在给这些数字做乘法。
所以!我们在选择纪念品的时候尽量选择橙色紫色,尤其是左边三件!他们的基础属性会差不少,这会让你的伤害有所改善!除非是比较必要的核心装备,不过话又说回来,如果你有道具流的配置,那么你进图捡也一样(虽然获取不太稳定)至于右边三件,有姜饼人不怕死,就是硬气。
三,伤害类型
看深渊buff就可以知道,目前主流的有子弹,近战,爆炸。先说最通用的:
①子弹,顾名思义近战加伤和爆炸跟他没半毛钱关系。但是增加武器等级,伤害,子弹数,射速的装备是所有类型里最多的。所以所有类型如果都单拎出来,装备齐全情况下,子弹伤害最高。
②爆炸:理论上爆炸只受爆炸伤害影响,但是!如果你的爆炸不是手雷,而是武器打出来的(爆米花套)那么怪会同时受到爆炸的伤害和子弹的伤害!
至于爆炸吃不吃武器等级武器伤害?严格来说不吃,但是你的枪吃啊!你打出爆炸的枪他都吃。再加上爆炸套起步1000%的倍率,理应是最猛的流派。
但是!我要说但是了!!
现在优化和bug问题导致他根本打不出该有的输出。如伤害丢失,计算错误,卡顿严重无伤,等等……
具体可以看我的测评贴:
伤害测试:爆米花应该很强啊? - TapTap
新手可以前期爽爽,或者佛系过图,追求伤害的目前还是慎重使用。
③近战:同理,如果是刀妹的刀。他肯定是不吃什么射速射程。因为严格来说刀妹的刀和金吒的风车是一样的,他是个技能!所以吃不到子弹的加成。
but!近战武器可以吃到!
举个例子,黄金或者灵魂枪。他们的伤害类型是近战。而且他不同于刀妹的刀,他确确实实是个武器!也就是说,吃射速!吃子弹数!吃武器伤害!也吃武器等级!还他喵的吃近战伤害!
和爆炸套同样是可以两头吃,但比起后院起火纠缠不清的爆炸套,我们的近战流没有致命bug!可以完美打出伤害,解锁成就:你们都是我的翅膀!(狗头)
实战效果可以看我发布的另一个视频。
10秒杀普罗米修斯 - TapTap
四,人物选择
目前最好用的角色,刀妹,r6,光头。
r6大家都懂,各种攻略贴吹了好久了,零氪天花板,我就不再吹一遍了。
刀妹强在近战伤害加成,和目前理论上的最高基础攻击,179点!同情况下金吒应该是150多吧。而且金吒的风车受地形限制,还有点小bug,所以我们暂定刀妹为近战输出代表。完美适配近战子弹双类型思路,哪怕你们r6光头也用近战武器,刀妹也有75%近战伤害加成,所以理论上,你闲的蛋疼刷一个小时满道具,这个时候刀妹的输出会超过其他人。
光头其实跟r6一个类型的,如果抛去刷道具这个因素(天使嗝儿)我感觉光头要比r6强一点点,虽然我知道大家都推崇r6,零氪玩家最强排面,但别着急喷。
r6主要占的是双倍回复,至于天眼都有,双倍护盾方面而光头本身双倍血量双倍护盾(初始血量护盾上线保持一致)大家差不太多。差别在于光头可以省下一个飞行道具位置(6号位),你可以把他换成一些加伤或者彩票之类的道具。而技能方面光头的清弹幕也是非常实用。且r6貌似是吃不到王冠80%的武器伤害加成。之所以说是貌似,是因为我对这个观点并不自信,因为我只测了木桩子,而这游戏bug实在太多了…很有可能不准确…
但是!仅仅是一点点的优势,如果你满级r6,完全可以用到下个版本,没必要再拉光头。新手期r6显然更加友好。而且如果你有天使嗝儿这种,玩光头就有点……亏了。
自己更的测试贴,记录我遇到过所有的奇奇怪怪的测试情况:
个人记录的各种奇奇怪怪的测试。 - TapTap