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【百天千亿】【抄作业简略版】【揽江东去水无际,焚火西上霞满天】 - TapTap
第二个月,
1.总纲
2.魂卡
3.外装与星盘
4.魂树与魂珠
第二个月教,技能伤害和属性伤害
第三个月,
1.宝石
2.大秘境
3.稀有属性
4.转系
总纲,
这里额外讲技能伤害以及属性伤害。
以及最重要的属性选择和属性调整。
毕竟每个人的练度不一样,学会适合自己的调整方式来调最重要。
2.【魂卡】
魂卡最为致命。没四星别上头。
魂卡推荐,(这里是优先四星的顺序,不是魂卡的重要程度,比如元素穿透很重要,但四星的安朵斯并不能比两星的质变)
to,魔女,偶像,切西亚(火战缺技能拍to)基本都是武器卡优先
t1,老虎(特殊属性),牛牛(大秘境必备不是属性压制可不带),茜拉(优于风箭),风箭,
安朵斯和茱莉亚哪个四星用哪个。茱莉亚不是人族,跟芙法配要凑人族羁绊。
属性推荐
武器卡 爆伤 爆伤 爆伤(攻速)
防具卡 百分比攻强,属攻。(属攻在前期比百分比攻强强,但是能属攻的防具卡不多。)
饰品 元穿(前期很缺,基本3000左右能达标。全满星橙宝石能达到)滚兽(冷却)
副属性
(攻速,冷却)≥爆伤>属攻>攻强≥能量上限(看蓝量,火战很需要,法术不缺)
极品火卡
四连星推荐,大多数人也就只有一张(120币)。回归和300执照币都能得一个。
我建议
1.极品武器卡胚子,优先
2.建议先不给。
看看魔女卡,偶像,切西亚,老虎,哪个先成,给剩下的。
3.就伤害而言,魔女和偶像提升最大,可选偶像。切西亚和老虎可以后弄。就价值而言,老虎卡大(可选老虎)。
3.外装和星盘
星盘,
1.通常为安朵斯月刃(不缺蓝情况下)
2.散搭日 三环日,二环随意,一环风,乌鸦
目前我带的是元素,月刃也可,不带火种子二环元素。
外装
来自凌宸大佬的攻略。
这是我的。缺元穿可以先不全带二阶。元穿优先,二阶只有手环耳坠有元穿。
外装毕业极其难。
推荐每周三次星海困难,两次安朵斯困难
(前期用星界契约,后期练个副角色)
外装必买,提升很大。
4.【魂树与魂珠】
挂树的话,限定>魔女>金武器
提供魂力跟属性无关,跟属性的高低有关。
所以护甲、生命都行。
魂力方案
技艺
随便
迅发(绵长适合短期战斗)
魂力点
两个方案,其中一个首领点满,另一个不点首领。
首领点满的时候,攻强,属攻,爆伤收益近似【可以平替】。平均着点。无限攻强少点一些。
2w魂力之后,打大秘境点满穿透
魂系
选择对应魂系(魂珠等级累计10级以上)
水系,克罗塞尔
火系,阿米
木系,安度
白圈,可以放四系,红圈放火系。
红圈红框放阿米,正间最特殊的框放清算。
其他系同理。
第三个月
1.宝石
简而言之,就是聚合里的最低等级和最低星级形成祝福,祝福到下面共鸣区。
例如上面最低是两星,等级是+19祝福到下面的共鸣区的宝石最低等级是+19,最低星级是2星(蛙死一死啊😫)
实际上放入共鸣区的橙宝石去升星,
而且不建议一开始就搞聚合。建议身上接近全橙色宝石再搞。
(偷跑我就不说了,实际上聚合区并不一定要均衡升星,有好胚子可以提前升星。)
由白到蓝,到紫(蓝紫不开始聚合,升级到10级停止,随便升星),到橙,到红。
毕业为+45,全十星,周期是∞。
【属性推荐】
副属性
元穿必备。另一个火攻最优(攻强和爆伤也能用)
洗练别上头,实际上不是看你要什么,而是看蛙给什么。
稀有属性
橙宝石:木压(火系),伤害增幅(必备通用),
红宝石:(额外加一个克制增幅/对应技能等级)
图中上面一个这是水系的毕业宝石胚子。
实际上对于红宝石,只要只要3星和6星是木压和伤增就能用了。后面慢慢搞吧,毕业火系宝石我一个没有。
2.【大秘境】
大秘境是大多数人头疼的玩意。而且有些词条就恶心人。比如无敌和眩晕。
大秘境120层需要8800多穿透,3500元素穿透和140的暴击率。
而且想要大秘境有个好的排名,有几个需要注意:
1.要看对应双穿和暴击的要求。然后提升秒伤。优于角色不同通常难度不同。
前期穿透其实很难提到很高,为了提升穿透需要舍弃很多。
护甲穿透的渠道很多不列举了。
不太建议宝石洗护甲穿透(成本高),符文换换穿透(符文改版后成本低),
稍微列一下元素穿透获取
(外装。分一二阶,二阶只有手环耳坠有元穿,元穿不够可以混搭一阶)
(星盘)
(魂卡和羁绊。魂卡茱莉亚提供双穿,老虎元穿)
(宝石,提供最多,洗练宝石最头疼)
(魂系和宠物牛,临时降低)
2.三系一起推。
在单系推不动的时候考虑。
单系推会顶着巨额的伤害减免。
层数大约在90到110可以考虑开始练辅系。
可以是同职业也可以是不同职业,不过榜单只记录一个职业的最高层和最高星。看榜单内卷程度。
推荐从你克制的系转。当然还要看职业强度转系。
战士转系真难受,可以转职业顺带做职业特训。
3.专门的装备方案
武器,曾经的双未来。现在的木火剑
装备,
(1)带有穿透的装备考虑一下,例如牧师的白衣服,
(2)特殊装备()
护盾伤害
凿脊者(通用),法师的缴械披风等等盾伤
群攻装备等等
各个职业各个bd需要看需求,只是稍微提一句,不可能全列举完。
4.符文
大符文,的项链,戒指打小怪可带护盾伤害。
鞋子的攻强小符文可以带盾伤(其他部位不推荐,可能会伤害不够)。
5.魂力
点满穿透,不是120不带首领。
反正都在卷就是喽,做个法师,混混榜单还是挺舒服的,如果想混,建议火战弄火法,魂珠能用,魂卡能用,装备大半一样。成本较低。
3.【伤害取舍】
这是最重要的一部分,实际每个玩家都需要知道的。虽然只是加减乘除,不过变量太多算起来仍然十分复杂。
上述为计算公式,贴上去仅仅是为了严谨,实际上不追究完全的准确性,还有第二种算法。
***根据提升的数值在你本身的面板的占比来比较。比如本身100技伤,10技能伤害约莫提升幅度10%
(不是10%,因为本身还有在计算还要+100%,有的是+150%,仅仅是为了简便计算。)
打木桩看右边的感叹号❗️或者背包看面板。
下面举几个例子进行比较就大概知道了
甲
1.问题一:
甲现在有10技能伤害和20全伤可以选。选什么?
A技能伤害 B全伤
2.问题二:
甲现在在200火攻和700攻强里选哪个?
A火攻 B攻强
3.问题三:
甲现在在3%的伤害增幅和20%的火属性伤害增幅选哪个?
A伤害增幅 B火属性伤害
乙
4.问题四:
乙在这种情况下,10%的首领伤害和200火攻选哪个?
A首领 B火攻
5.问题五:
乙在这种情况下,20攻速和20火属性伤害选哪个?
A攻速 B火属性
6.问题六
乙在这种情况下,50的能量上限和200的攻强选哪个?
A能量上限 B攻强
7.问题七:
乙在这种情况下,10%的技能伤害和50爆伤怎么选?
A技能伤害 B爆伤
8.你认为的攻强,火攻和爆伤的最佳百分比是多少?
答案可以发在评论区,一起讨论一下。看看自己对不对。
最后收尾,呼应一下上篇,即,替换取舍属性在可以平替的地方更换洗练。