【攻略活动】【辅助一次十块钱】【圣光牧】【群怪大秘境】---2022/11/7
【前言】在测试服时预测圣光牧技能范围大,还有-护甲,群怪大秘境肯定有不错的表现,打了之后才知道,有点不太行,-护甲穿透打群怪就是一个坑,一定一定要达到穿透标准,这个非常不稳定。(小金人的第三击才会出现削甲,需要2-3s,群怪目标比较分散,再就是打的比较快,基本吃不到这个buff,不能全程触发,所以不建议压穿透。对比誓约打群怪优点上限高,缺点容易暴逼,总结誓约会比较稳定一点,想快还是要选择圣光牧!
【目录】
一、武器
二、装备
三、技能
四、魂卡
五、天赋
六、宠物
七、魂力
八、星环
九、外装
十、宝石
十一、魂珠魂系
十二、注意事项
十三、词
武器
搭配一
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻/穿透
②武器:斩裂剑
属性:首领,穿透,爆伤/木攻 觉醒:攻强/爆伤/穿透(穿透不够觉醒来凑)
③武器:终结之炎
属性:首领,穿透,暴击 觉醒:攻强/爆伤/穿透(穿透不够觉醒来凑)
搭配二
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻/穿透
②武器:斩裂剑
属性:首领,穿透,爆伤/木攻 觉醒:攻强/爆伤/穿透
③武器:应答之剑
属性:首领,穿透,暴击 觉醒:攻强/爆伤/穿透
搭配三
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻/穿透
②武器:斩裂剑
属性:首领,穿透,爆伤/木攻 觉醒:攻强/爆伤/穿透
③武器:机械臂
属性:首领,穿透,爆伤/木攻 觉醒:攻强/爆伤/穿透
(这套对暴击要求极高,且单人时因为蓝字加成关系并不强于双神话不推荐)
装备
头部-宗师
属性:爆伤,木攻
核心符文:爆伤/木攻
能量符文:都可以等级高的优先
提供25%技能伤害,负面效果没用,魔女武器不能平a。
披风-蓝蜥蜴
属性:攻强,木攻
核心符文:爆伤/木攻
能量符文:3木攻
提供17%技能伤害,减少能量消耗,但是圣光牧有高回蓝。
胸甲-防护服
属性:暴击,木攻
核心符文:木能量
能量符文:3抗(最好水抗)
提供650护甲穿透
项链-救援
属性:穿透,木攻/暴击/爆伤/攻强(穿透必须要,其他的4选2)
核心符文:护盾伤害(群怪不吃首领)
能量符文:3爆伤
必备装备,提供生命,回蓝球触发天赋。
戒指-剜心
属性:穿透,木攻/攻强/爆伤/暴击(穿透必须要,其他的4选2)
核心符文:护盾伤害(群怪不吃首领)
能量符文:3木攻(穿透不够,有多余的穿透能量符文可以换)
提供42%全伤,移动速度,需要连续击杀怪物。(伤害不够就换狮心保命)
鞋子-修士
属性:木攻,穿透
核心符文:木能量
能量符文:3攻强
提供25%技能伤害,单人强力鞋。
替补装备
披风-王臣徽印
属性:攻强,木攻
核心符文:爆伤/木攻
能量符文:3木攻
披风-凿脊者
属性:攻强,木攻
核心符文:爆伤/木攻
能量符文:3木攻
(实在穿透不够再考虑)
戒指-狮心
属性:穿透,木攻/攻强/爆伤/暴击(穿透必须要,其他的4选2)
核心符文:护盾伤害
能量符文:3木攻(穿透不够,有多余的穿透能量符文可以换)
稳定30%全伤,受击时10%几率让接下来2秒受到伤害为0(要是老突然死亡就带一个保命)
技能
①自身不需要带高cd也可以快速让技能进入内置cd(优点伤害高,缺点容易暴死)
②需要自身提供一点cd,来稳定触发法阵回血(优点有回复,不怕柱子风吹)
注意:我的理解是回响可以更稳定,更快速的掉球,可以高频率触发技能;带圣灵是高回复,适合站撸;还可以使用木种/神眷。
魂卡
①回响救援套,主要的输出方式是回响救援刷球,触发天赋来使技能高频率释放。
②圣灵套,高额回复+自身提供稳定cd触发技能高频率释放,站撸必装
(技能+魂卡是一套搭配,有序号标记,注意配套使用)
天赋
优先点55级第一个天赋(必备-cd天赋),再找伤害天赋,最后点满所有天赋(提升容错率)
宠物
主攻:老虎/瑟西亚
有老虎用老虎,穿透不够用瑟西亚
奥义:斯托拉斯/牛牛
怪物比较分散四面八方用斯托拉斯
元素穿透不够用牛牛
疾跑:咕勇者/52号
会拉怪卡疾跑就可以使用勇者,不然还是推荐52号
血瓶:邪神/霜魂
魂力
打小怪不点首领,穿透暴击根据自身情况进行选择
(穿透要求8840,暴击要求140%看自己够不够补)
星环
4日3花1花
(3花是增加容错率,防止死亡)
(1花是更快吃球+回复-技能cd)
外装
魔角:爆伤/功强
核心:功强
腰带:爆伤/攻强
徽章:攻强
耳环:元穿
手镯:元穿
副属性:木功、功强、爆伤、穿透(那个属性高用那个,除非追求毕业玩家,不然不建议精益求精,投入大,收益小)
副属性穿透的数量根据你自身穿透,和怪的护甲决定,如还是不够徽章腰带可换成穿透主属性,副属性可以适当调整成穿透。
宝石
芙法魔女武器宝石
副属性选择:元穿、功强/木功/爆伤
稀有属性选择:水压、伤增、克制、技能
②限定武器:任意魔女宝石
副属性选择:元穿、功强/木功/爆伤
稀有属性选择:水压、伤增、克制/芙法系列技能
(第二条副属性建议出啥用啥,收益差距不大,精益求精的基础攻强大于一万八建议洗爆伤/木攻)
稀有磁条:水压>技能>伤增>克制>木攻>攻强(技能等级63)
魂珠魂系
1.魂系选择
花妖王魂系(目前只有这个)
魂珠选择-主孔:芙法魂珠牧师珠,最低条件:三星
普通孔:安度马里魂珠(牧师>战士>忍者>法师)
2. 魂珠属性
魂珠一共有3或4条属性分别是:职业属性,元素属性,魔女属性(安与瑟和弗拉斯系列没有职业属性)弗拉斯和安与瑟系列把职业属性换为生命,魂珠五星之后会增加韧性削减词条
牧师魂珠的职业属性是:技能伤害
战士魂珠的职业属性是:攻强
法师魂珠的职业属性是:冷却缩减
游侠魂珠的职业属性是:攻速
忍者魂珠的职业属性是:穿透
所以差穿透多换忍者魂珠,差攻速多换游侠魂珠,差一点点cd换一些法师魂珠。上述属性都达标则选择牧师魂珠,战士魂珠为牧师魂珠的下位替代
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安度马里系列魂珠的魔女属性是:首领伤害
克罗塞尔系列魂珠的魔女属性是:爆伤
阿米系列魂珠的魔女属性是:暴击
斯托拉斯系列魂珠的魔女属性是:全伤
贝利亚尔系列魂珠的魔女属性是:普伤
列拉金系列魂珠的魔女属性是:能量上限
莫拉格斯系列魂珠的魔女属性是:护甲
巴钦系列魂珠的魔女属性是:盾值
安朵斯系列魂珠的魔女属性是:元穿
帕尔系列魂珠的魔女属性是:盾伤
弗拉斯系列魂珠的魔女属性是:伤害减免
安与瑟西亚系列魂珠的魔女属性是:能量回复
古辛系列魂珠的魔女属性是:水属性伤
阿嘉蕾丝系列魂珠的魔女属性是:火属性伤
芙法系列魂珠的魔女属性是:木属性伤
所以系列里可以分为三档:
强力:首领(安度)
一般属性:[火系时]火属性伤(阿嘉蕾丝),[水系时]水属性伤(古辛),[木系时]木属性伤,爆伤(克罗塞恩),全伤(斯托拉斯),普伤(贝利亚尔),暴击(阿米),元穿(安朵斯),盾伤(帕尔)(一些特殊流派能量上限[列拉金]是一般属性其余流派为生存属性)
生存属性:护甲(莫拉格斯),盾值(巴钦),伤害减免(弗拉斯),能量回复(安与瑟西亚)
所以我们要多选择强力属性其次是对自己有用的一般属性,少选择防御属性的宝石(除主孔外)
流派注意事项
1.流派自带20%易伤,11%穿透(60级时),61级(60-61级那一级给1.1%)之后没一级技能增加0.1%(百分比穿透和易伤都是0.1%)计算时记得带入。
2.降临.雷米尔:并不是开关技能,而是配合3星魂珠持续时间会变成30s,30s之后会自动关闭,不要技能结束了忘记点丢伤害。
3.惩戒之光:持续期间吃球cd是没有变化的,要技能出现cd时间后才能吃。
词缀分析
稍微注意点走位,容易死就提升水抗,带第二套搭配的魂卡+技能。
稍微注意点走位,容易死就是卡在了他的爆发秒人点,控制一下击杀速度,带第二套搭配的魂卡+技能。
强制控时间的buff,给大佬控制了一下速度时间,比较恶心,水图是需要赌柱子的,注意看buff的刷新时间,在快要刷新的时候去拉怪到角落,把无敌留在角落,再优先击杀柱子比较靠近的。