以亚瑟为核心的亡灵队
先说下结论:0转亡灵合成顺序是亚瑟伊万白羽风语天使女皇,色域血狮龙王路西法守望,悠悠圣行。
神器的优先级是亚瑟>白羽>伊万>主角>女皇>色yu牧首>其他。
觉醒了还专精亡灵的可以看我这个帖:https://www.taptap.cn/topic/20888366
亚瑟队的推图思路是数刀数。因为偷攻后伤害是恒定了,可以直接判断6个怪需要几回合解决。然后再看用工具人需要几回合解决
一、 队伍配置
常驻有4亡灵:亚瑟伊万白羽风语。剩下一个是工具人位置。
1.1亚瑟,作为核心输出,技能造成一次伤害,额外的亡灵数再造成一次伤害,有多少亡灵在场就额外造成几次,所以每个亡灵对亚瑟的加成都是100%攻击力。(技能1刀,自己算亡灵额外一刀。所以自带2刀。主角不是亡灵的哦)神器偷怪的攻击力等于自带100%以上加成。
1.2伊万,作为亡灵少有的肉,本身还能增加亚瑟造成的伤害,提升总伤害量,普通技提升20%总输出,神器提升30%总输出。伊万基本站在亚瑟前面。
1.3白羽,作为亡灵少有的肉兼buff,主要吃神器的攻击力加成,以及吸血的保护。本身技能的控制只有正对面的单位可以控2回合,传递后的不行。因此不开神器不如魔导。
1.4风语,作为切后排的脆皮,速度比伊万快,就可以让伊万技能打在标记上,亚瑟砍后排吃普通技,砍完打前排吃伊万神器。不会有谁5刀全吃了才亡吧。12图后风语输出可以忽略。
1.5主角,不可取代的存在,虽然不是亡灵,少了100%加成,但是主角算是亡灵队唯一控制单位,40级被动晕,60级冰川,80级天神,90级寒冰。拖回合就看主角控制了。
二、拖回合
亚瑟一刀一个,那除非开局无了,不然卡不住。所以按平均2刀一个怪,共12刀,6刀至少需要2回合。平均3刀一个怪,共18刀,6刀需要3回合。平均4刀一个怪,共24刀,6刀需要4回合。5刀一个...那是你没有攻击力吧。(伊万加的总输出就是为此,每回合5刀等于5+1刀或者5+2.5刀。)
2.1 拖2回合时,亚瑟开局不死,然后下回合也不死就行,其他队友全灭都行。(怪的攻击力和血量都是等比例的,所以不会有秒人还更脆的)
2.2 拖3回合时,亚瑟开局不死,6怪杀三队友,下回合亚瑟不死,4怪杀两队友,亚瑟抗住最后2个怪,反杀。这是最极限的情况。(前排3肉就杀不掉3队友,因为亚瑟还控一个后排,所以前排必有脆皮。)队友要求存活亚瑟和主角,主角去控怪使第二回合里只亡2个以下,保亚瑟不死。其他都能亡。白羽神器还在,伊万神器也能吃,风语也凑了亡灵数。
2.3 拖4回合时,对方必然3肉了,肉的输出开局秒不了人,后排只能动2个,开局最多亡2个,然后是风语点杀,主角控后排。以此循环。
2.4 拖10回合时,对方只有3圣光的免伤能办到了。这时候必然5亡灵,6刀,3回合处理一只圣光。没有回合留给风语了,只靠控制和伊万处理后排。(第一个圣光吃伊万神器和技能。50%加成,两回合都有3刀伤害给后排,稳杀2只。剩下的技能的20%也就是1.2刀也能补齐伤害。)
三、工具人
除了大树可以替换工具人,风语也可以,因为脆和浪费输出回合。
3.1 大树,ss中最常见的亡灵卡,都会有的,搞个+6没问题,即使肉,又有个后排单体控制,还能给亚瑟加一刀。加成低于一刀伤害的工具人一般不如上大树。
3.2 魔导,可以在无尽商店换的,高转也能用。由于白羽吸血只够3回合,前排3猪不去打风语标是完全够吸掉猪的。但是后排猪就需要补吸血。这时候建议用魔导,主角还是控制为主。
3.3 天使,亡灵怕什么,当然是亚瑟输出不够,团灭了也打不完对面。而输出都是亚瑟打的,所以亚瑟需要避免开局就没,而法队专打攻1,避不开,因此需要坦度抗伤,再扛不住才需要天使保护。
3.4 女皇,女皇沉默后排比大树多,坦度也比大树高(有神器)那么,只要加成比大树这100%高就行了。而女皇最大的加成,就是25%的暴击伤害加成。4刀等于5刀。并且还有10几的攻击力加成。所以,再能4刀稳定暴击的情况下,女皇可以代替大树常驻。(超过6回合才能结束战斗的话,5亡灵比女皇好)女皇是为了提高每刀的伤害,使原本3刀一个的变成2刀一个。不能的话那还不如大树
3.5 色yu牧首,首先,牧首保护不了亚瑟,亚瑟稳定攻1,其他的伤害一般都吃不到。所以牧首的作用是保护队友。而队友死活不影响亚瑟输出的,为了什么保护呢?拖回合。什么情况下才需要牧首拖回合呢,3刀一个怪的时候,开局亡了4个队友(4个队友主角亚瑟不能死,其他除了风语都是肉)。这种伤害爆炸的图才有用。而其他情况下,主角亚瑟活着便足以应付。
四、属性排序。
速度:白羽>风语>伊万>魔导>亚瑟>大树=色域=女皇=主角=天使
防御:白羽>伊万>亚瑟>主角>风语>大树=色域=女皇=天使
血量:伊万>白羽>亚瑟>主角>大树>风语>色域=女皇=天使
“=”的意思是比前面的地就行,这些无所谓先后。
五、装备选择。
正如之前所述,亚瑟不需要除主角外的其他队友存活也能输出。因此不能依赖风语神器的50%暴击率,因为那需要再保一个风语。所以亚瑟0转还是需要造百施法百暴击率的。
48级全员一套光之手,然后只需要过图送的装备,保证速度和施法率就行。
直到98级开始,造命运套。3个词条里有两个是施法率或者暴击率的就能留下给亚瑟。多余的给其他人穿。都是三件命运套:鞋子+项链+戒指。
108级造比蒙套,同上,各三件:主手+头+身。命运套开始词条上限是6%施法率或者暴击率,所以3*6*8=144,再加上羁绊给的施法暴击率。是能凑齐的。两个词条自带,最后一个洗练。
118或者113级造邪龙套,同上,是最后两个部位:肩膀+副手。
比命邪的属性足够推图到毕业了。甚至到下转的比命邪。属性排序也是从这时一次性安排好,就一直不用调了。从0转98级的13图到毕业的26图。再到转生后的1转13图(大概再接着到98级做1转的命运套)。再到1转118级29图做邪龙套。整个过程,都需要满施法满暴击率的双百装备。所以搞双百是0转开始的,不然中间词条不够,会加大刷脸。毕竟不是一次性换完装备,是一套套换的。词条凑满不能断。
[评论里有人说着那些非亡灵的挂机队,拿着元素色域风语来拖回合的。其实那是元素为核心了。元素没了亚瑟就过不去了,而亚瑟可以随意换成血狮龙王甚至正义都没问题。因为元素队的核心思路是元素主角控5个,风语加单体集中杀一个。而元素可以10回合烧死3.5个肉]
[元素队用血狮比用亚瑟更合适,亚瑟刀数够的话不怕肉。而元素是烧肉才厉害,所以用元素队了,为了保元素而先出色域天使,于是刀数不够只能放弃其他亡灵还是打肉用元素。那同样卡肉,为什么不用血狮?亡灵队本身不卡肉,弱法队。血狮队不卡法队,弱肉图。前期肉不够肉。血狮容易斩所以快,12图后属性上来了,虽然也能一波到加成要拉满,于是慢了最终20图左右亡灵能赶上同天血狮队进度(除非是小号有游戏理解可能打着时间差就毕业了)]